Ulukyn
Version 3 (ulukyn, 10/31/2011 01:05 pm)
1 | 1 | ulukyn | h1. Notes |
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2 | 1 | ulukyn | |
3 | 1 | ulukyn | Ajouter des fames |
4 | 1 | ulukyn | |
5 | 2 | ulukyn | 1) Ouvrir le fichier code/ryzom/common/data_leveldesign/leveldesign/World/static_fames.txt avec un tableur et ajouter autant de ligne et de colonnes que de fames. |
6 | 2 | ulukyn | 2) Faire de même avec fame_tribes_threshold.txt si besoin |
7 | 2 | ulukyn | 3) Modifier la valeur XX de <branch name="TRIBE" |
8 | 1 | ulukyn | count="XX"> dans database.xml |
9 | 2 | ulukyn | 4) Faire de même dans le fichier database_plr.h de l'EGS pour la ligne TTRIBE _TRIBE[XX]; et à la ligne nlassert(index < XX); |
10 | 3 | ulukyn | 5) Enfin modifier aussi la ligne for (uint i=0; i<XX; ++i) de database_plr.cpp de l'EGS dans CBankAccessor_PLR::TFAME::init(ICDBStructNode *parent) |