Notes¶
Ajouter des fames
1) Ouvrir le fichier code/ryzom/common/data_leveldesign/leveldesign/World/static_fames.txt avec un tableur et ajouter autant de ligne et de colonnes que de fames.
2) Faire de même avec fame_tribes_threshold.txt si besoin
3) Modifier la valeur XX de <branch name="TRIBE"
count="XX"> dans database.xml
4) Faire de même dans le fichier database_plr.h de l'EGS pour la ligne TTRIBE _TRIBE[XX]; et à la ligne nlassert(index < XX);
5) Enfin modifier aussi la ligne for (uint i=0; i<XX; ++i) de database_plr.cpp de l'EGS dans CBankAccessor_PLR::TFAME::init(ICDBStructNode *parent)