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Ergonomische Verbesserungen

von MarjoErstellungsdatum : Montag,18 Juni , 2007
Mitwirkende: Aphanaku

1.

Wir machen die Unterbrechung fortlaufender Aktionen reaktionsfreudiger. Wenn ihr euch während einer Buddel- oder Zauberaktion hinsetzt oder zu laufen beginnt wird diese Aktion, nach dieser Änderung, sofort unterbrochen, es wird keine Verzögerung mehr geben und euer Charakter wird nicht mehr "stolpern" wenn ihr mit dem Buddeln aufhört.
 

2.

Wir fügen eine Doppelklick-Option hinzu um die passenden Standard-Aktionen, wie Ziel angreifen, zu nutzen. Um die direkt am Mauszeiger angezeigte Aktion durchzuführen, müsst ihr einen Doppelklick machen. Dies bedeutet, dass nichts passieren wird wenn ihr ein Ziel anvisiert habt und dann einmal darauf klickt. Wenn ihr direkt auf eine Einheit doppelklickt wird die Standardaktion durchgeführt.
 
Unteranderem sollte dies verhindern, dass ihr ein anvisiertes Ziel ausversehen angreift.
Diese neue Regelung wird optional sein und bei neu erstellten Charakteren die Standard-Regelung sein. Wir werden euch die Wahl zwischen den beiden Aktivierungsmöglichkeiten in der Maus-Konfiguration im Spiel überlassen.
 

3.

Wir werden die Häufigkeit der Untätigkeits-Animationen reduzieren. Euere Charaktere werden ruhiger und Frauen werden auch nicht mehr so häufig niesen. Die andere Konsequenz wird seien, dass Kreaturen nicht mehr so oft brüllen.
 

4.

Buddel-Animationen: nachdem ihr die Kamera gedreht habt wird euer Charakter nicht mehr während des Buddelns stehen. Des weiteren werdet ihr in Zukunft auf dem weg zu einer Quelle die Hacke anlegen so bald ihr die Aktion auswählt und nicht mehr erst wenn ihr die Quelle erreicht habt.
 

5.

Wenn ihr etwas angreift ohne eine Waffe in der Hand zu halten (genauer gesagt ihr habt ein Werkzeug in der Hand), werdet ihr automatisch die zuletzt genutzte Waffe anlegen. Wenn ihr in der aktuellen Spielsitzung zuvor keine Waffe angelegt hattet werdet ihr das Werkzeug loslassen und mit blossen Händen kämpfen.

[18/06 UPDATE] Aufgrund eures Feedbacks werden wir die Auto Ausrüsten Funktion optional machen und für neue Charaktere wird das Standard sein. Die Option wird in eurem Konfigurations Fenster im Spiel vorhanden sein.

Achtung: Nach dem Patch wird der Doppelklick und das automatische Ausrüsten für jeden Charakter aktiviert sein. Ihr müsst in euer Konfigurations Fenster gehen und euer ehemaliges System auswählen falls ihr mit diesem weiterspielen wollt.

 

6.

Wenn ihr lauft und euch plötzlich entscheidet eine Zauber zu wirken oder ausversehen einen aktiviert, werdet ihr den Zauber nicht ausführen sondern stattdessen weiter laufen. Um einen Zauber zu wirken müsst ihr zuvor anhalten.
 

7.

Bei der Charakter-Auswahl sollte der zuletzt genutzte Charakter ausgewählt sein statt des ersten Slots. Desweiteren wird ein soeben neu erstellter Charakter automatisch ausgewählt. 
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