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Ruinen von Silan - Entwicklungsprozessseite

von Xavier AntoviaqueErstellungsdatum : Freitag,09 Juni , 2006
Mitwirkende: yumidan, chaeitch, Kadael

Die Ruinen von Silan, ein Groß-Update der Neulingserfahrung in Ryzom, wird im Moment auf den Live-Servern installiert. Als Teil dieses Updates richten wir auch eine neue Server-Architektur ein, welche den Weg für die nächste kommende Ryzom-Erweiterung ebnet, den Ryzom-Ring. Dies ist eine wichtige Änderung und wir schließen daher für 4 Tage die Server, um die Arbeiten durchzuführen. Wir haben diese Seite eingerichtet um euch einen Überblick zu geben, was bereits getan ist, woran gearbeitet wird und was noch vor uns liegt.

Diese Schritte sind direkt aus unserem internen Planungsdokument entnommen, daher werden die Server tatsächlich wieder online gehen, sobald alle Schritte hier vollendet sind.

Falls ihr dies während der Downtime diskutieren wollt, könnt ihr hier tun. Des Weiteren wird das Klients Chat-System auch weiter zur Verfügung stehen, damit ihr das Support-Team und andere Spieler kontaktieren könnt.


Legende

Nicht fertig
In Bearbeitung
Komplett


Momentaner Arbeitsschritt


Tests


Phase 1 - Technische Upgrades

In dieser Phase arbeiten Techniker an den Servern um die Änderungen, welche das Architektur-Upgrade erfordert, durchzuführen.

Server schließen. Um an den Servern arbeiten zu können müssen wir sichergehen, dass jeder ausgeloggt ist und die Server gestoppt sind.
Character-Backup erstellen. Um die Sicherheit eurer digitalen Avatare sicherzustellen machen wir Backups eurer Charaktere, bevor wir irgendwelche Änderungen vornehmen.
Konfiguration der Server. Jeder Shard besteht aus mehreren physischen Servern. Mit der Einrichtung der neuen Architektur müssen sie neu konfiguriert werden, um korrekt miteinander zu kommunizieren. Die angepasste Server-Software wird dann auf jedem Server reinstalliert.
Aufbau einer zentralisierten Charakter-Datenbank. Durch die neue Architektur wird jede Shard sich der Existenz der anderen Shards bewusst sein, damit sich die einzelnen Charaktere von allen Shards in den selben Ring-Szenarien treffen können. Daher müssen wir eine zentrale Datenbank erstellen, die Informationen über alle Charaktere enthält.
Transfer der Charakterdaten. Die existierenden Datensätze müssen an ihren neuen Platz in der Server-Architektur bewegt werden. Da es sich hierbei um eine große Datenmenge handelt, kann dies eine Weile dauern.
Vorbereitung des Spiel-Patches. Die Ryzom-Server sind nicht die einzigen Komponenten, die für die neue Architektur ein Update erhalten müssen. Die Ryzom-Clients werden auch einen großen zweiteiligen Patch herunterladen müssen. Wenn wir an diesem Schritt angekommen sind bereiten wir die Dateien vor, die ihr herunterladen müsst.
Freigabe des Patch-Systems. Da dies ein großer Patch wird, werden wir versuchen das Patch-System zu öffnen, bevor wir die Shards wieder öffnen. So könnt ihr euer Spiel schon updaten, bevor wir die die Tore wieder öffnen, und ohne weitere Verzögerung für das Spiel bereit sein. :)


Phase 2 - Tests

Bevor wir irgendetwas freigeben müssen wir Testen, Testen, nochmals Testen! Bevor wir überhaupt eine Freigabe einplanen können, müssen eine Vielzahl von Tests an der Version durchgeführt werden, die installiert werden soll – genügend Testen können wir jedoch nie, besonders, da dies ein MMO ist.

Kontrolle der Patch-Notes. Wir gehen durch die Patch-Notes und prüfen, dass alles was aufgelistet ist auch vorhanden ist und funktioniert.
Anti-Regressions-Test. In einem MMO kann der Flügelschlag eines Schmetterlings in Tokyo einen Sturm in New York auslösen, daher müssen wir die existierenden Komponenten testen um sicherzugehen, dass nichts kaputtgegangen ist.
Test der Ruinen von Silan. Die größte Änderung die dieser Patch bringt, erfordert ihre eigene Testphase.
Außenposten-Test. Außenposten sind eine große Komponente und enthalten beständige Informationen (welcher Außenposten wem gehört, etc.), welche alle überprüft werden müssen.
NPC-Händler-Test. NPC-Händler bieten eure Waren zum Verkauf an, wir prüfen sie und stellen sicher, dass beim Patch nichts verloren gegangen ist.
Gilden-/Charactertest. Während dieses Tests stellen wir sicher, dass die Integrität der Charakter- und Gildendaten immer noch gegeben ist.
Verschiedene Tests. Extra Integritätstests.
Kundendienstwerkzeuge-Tests. Wenn etwas nach dem Patch schiefläuft müsst ihr in der Lage sein, den Kundendienst zu erreichen. Hier stellen wir sicher, dass dies gegeben ist.
Test der neuen kostenlosen Probezeit. Mit den Ruinen von Silan starten wir ein neues Probezeit-Angebot, welches getestet werden muss. Ihr werdet im Verlauf der Woche mehr Details erhalten.


Phase 3 - Wiedereröffnung der Shards

Wiedereröffnung der Shards. Dies passiert nur, wenn alles andere beendet wurde.

Patch

Kommentar von legion27 am Mittwoch,14 Juni , 2006 at 16:42 UTC

Hm hoffentlich kann man heute schon patchen. :) Aber der Satz für den Patch ist gut im Client. :) Und warum hat die Versionsnumer einen Sprung auf 0500 gemacht?

Patch

Kommentar von seekatze am Mittwoch,14 Juni , 2006 at 20:17 UTC

läuft :)

Patch

Kommentar von saintm am Donnerstag,15 Juni , 2006 at 09:41 UTC

Hoffentlich kann man heute schon online gehen g

Acc Profil

Kommentar von carni84 am Donnerstag,15 Juni , 2006 at 07:10 UTC

Bei dem Billing System wird mein Acc als nicht vorhanden eingestuft Passwort und Name waren aba richtig,habe Passwort vergessen versucht und meine E-Mail eingegeben funktioniert auch nicht frage mich was das soll habt ihr meinen Acc verloren

Acc

Kommentar von doc76 am Donnerstag,15 Juni , 2006 at 12:49 UTC

Ich kann mich bei dem Billing System auch noch nicht einloggen, hoffe mal das mein Acc noch vorhanden ist.

acc-probleme

Kommentar von gargi am Donnerstag,15 Juni , 2006 at 13:18 UTC

hey leute, ihr könnt hier kommentare abgeben, oder? dazu muss man sich einloggen, oder?

wo is dann das problem?! ihr scheint noch da zu sein, also keine aufregung ;)

Wiedereröffnung

Kommentar von rockas am Donnerstag,15 Juni , 2006 at 14:39 UTC

öh...15:40...was is.....brenndet oda jehts langsam weiter,ihr sadisten :)

Hoffentlich gehen die Server bald wider on

Kommentar von letizian am Donnerstag,15 Juni , 2006 at 14:59 UTC

Ich hoffe schwer das man bald wider spielen kann hoffentlich noch heute *schnüff schon gemein ganze 4 Tage meines kostenlosen probemonats weg T-T ohne das ich das spiel erkunden konnteschnüff Ich hoffe die lieben Gms beeilen sich ganz fix mit dem testen g*

Re: Hoffentlich gehen die Server bald wider on

Kommentar von arc44 am Donnerstag,15 Juni , 2006 at 15:32 UTC

Das du dafuer 4 Tage freie Spielzeit gutgeschrieben bekommst stand in den News. Haette man lesen koennen... Nutzt denn hier keiner mehr das Forum ausser zum flamen? fg

Haette man lesen koennen...

Kommentar von rockas am Donnerstag,15 Juni , 2006 at 15:45 UTC

...soweit ich weiss stand das nicht extra nochmal für trial`s da. Hätt er nur geschrieben "ich krieg ja nu auch 4 tage mehr" und es wär nich so,hätte es auch geheissen"das gilt nicht für trial`s,man sollte ab und zu mal forum lesen" egal ,langweile mich nur :))

patch

Kommentar von 12medien am Donnerstag,15 Juni , 2006 at 15:19 UTC

langsam möchte ich aber auch wieder spielen

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