|
Patch 00560
Donnerstag, der 28. September 2006 - Patch 560RYZOM[ R O H S T O F F S U C H E ] . Gute Neuigkeiten Rohstoffsucher, einige Kundschafter haben uns berichtet, dass die Rohmaterialien sich wieder an ihren gewöhnlichen Plätzen befinden.
RYZOM RING[ F E A T U R E S ] . Hier eine Liste von neu hinzugefügten Features: - Überfall: lässt ein oder mehr Kreaturen/NPC's erscheinen, wenn der Spieler eine bestimmte Zone betritt. - Spawn Timer: lässt ein oder mehr Kreaturen/NPS's nach einer bestimmten Zeitspanne erscheinen. - Versteckte Truhen: lässt ein bestimmten Gegenstand erscheinen, wenn ein Spieler eine bestimmte Zone betritt oder verlässt. - Zufalls Truhen: erlaubt es euch Truhen zu erstellen, die zufällig, in den Kisteneigenschaften eingestellte Gegenstände, enthalten. - Szenenobjekte entfernen: erlaubt es euch Szenenobjekte per Event zu entfernen. - Szenenobjekte Interaktionsaufgaben: erlaubt es euch Mission zu erstellen (erhältlich bei NPC's) wo ihr ein bestimmtes Szenenobjekt ins Ziel nehmen müsst. - Szenenobjekte Interaktion: erlaubt es ein Event zu starten (triggern) wenn ein bestimmtes Szenenobjekt ins Ziel genommen wurde. - Bekomme ein Gegenstand von einem Szenenobjekt: erlaubt das erhalten von Gegenständen, wenn man ein Sezenenobjekt ins Ziel nimmt. - Besuche Zone: erlaubt es Missionen zu erstellen (vergeben von NPC's) wo als Ziel eine bestimmte Zone aufgesucht werden muss. - Kreatur ins Ziel nehmen: erlaubt das erstellen von Missionen (vergeben von NPC's) wo man eine Kreatur ins Ziel nehmen muss. - Töte NPC: erlaubt es Missionen mit dem Ziel zu erstellen, eine bestimmte Kreatur oder einen NPC's zu töten. - Jagdaufgaben: erlaubt das erstellen von Missionen, wo das Ziel ist eine von euch vordefinierte Liste an Kreaturen oder NPC's zu töten. - Botengänge: erlaubt das erstellen von Missionen, mit dem Ziel einen Gegenstand den man von einem NPC erhält, einem anderen auszuliefern. - Kreaturen Jagd: erlaubt das bestimmen von Triggern, welche Kreaturen bei einem bestimmten Event verschwinden lässt. - Umgebungs Dialog: startet ein Dialog, wenn ein Spieler sich einer bestimmten Zone nähert.
[ V E R S C H I E D E N E S ] . Der Wechsel in den Testmodus oder Live-Modus in einem neuen Szenario, teleportiert den Adventure Master nicht mehr an den Spawnpunkt. . Es ist nicht mehr möglich die Kontrolle über tote NPC's zu übernehmen. . Das Feature "erhalte Gegenstand Aufgabenschritt" kann wieder wiederholbar eingestellt werden. . Es ist nun möglich aus dem Live-Modus die Beschreibung des Szenarios, welche am Ring-Terminal angezeigt wird, zu ändern. . Ihr habt nun aus einer Ring-Sitzung, Zugang zum Gildenforum. . Die Events "What Happens" "Dialog activate" funktionieren nun, auch wenn der Dialog vorher noch nicht aktiviert war. . Eine Trigger-Zone wird kein Event starten, wenn es auf nicht aktiv gestellt wurde. . Bei dem Dialogmacro funktionieren die "Before Step" und "After Step" nun wie gedacht. . Ihr könnt nun ein Event auf ein Mitglied der Gruppe anwenden, nicht wie zuvor nur auf die ganze Gruppe. . Das anlegen von Helmen bei NPC's, wird nun den Harschnitt nicht mehr ändern, wenn man ihn später wieder ablegt. . Das kopieren einer Gruppe von Kami oder Karavan behalt nun die richtigen Namen bei. . Es ist nun möglich eine Route über eine "wander zone" zu legen. . Eine Route aus zwei Markern wird nun gelöscht, wenn einer der Marker entfernt wird. . Es ist nun möglich die Sprache für ein Szenario, das am Ring-Terminal angezeigt wird richtig einzustellen im Szenario-Fenster. . Es besteht nun die Möglichkeit bei den Kreatureneigenschaften die Laufgeschwindigkeit einzustellen (laufen/rennen). . Die "hinsetzen" und "aufstehen" Option wurde bei einigen Kreaturen aktiviert. . Die Kreaturen respektieren nun die Agrorange welche von euch bestimmt wurde. . Alle Aktivitätsschritte werden nun wie gewollt aktiviert, auch die kurzen. . Ein Gebietseffekt (AE) kann nun auch in einem Ringszenario euren Spells hinzugefügt werden.
[I N T E R F A C E] . Viele Ringfenster wurden modifiziert. Die Größe wurde angepasst, einige neue Symbole wurden hinzugefügt, Scrolleisten und Texte wurden hinzugefügt oder ausgebesert. . Gilennamen mit mehr als 20 Buchstaben, werden nun komplett im Spielerfenster angezeig. . Die Levelanzeige im Sitzungsfenster (Session Window) wurde korrigiert. . Es wird kein Text in den Sprechblasen mehr angezeigt und es ist nun so wie gedacht. . Debug Meldungen, die in der Systeminfo angezeigt wurden, werden nun nicht mehr erscheinen. . Eigenschaften Dialoge wurden falsch angezeigt, dies wurde behoben. . Das Klicken auf "Go Live" im Main Menü während man im Testmodus ist, funktioniert nun wie gedacht. . Es ist nun möglich die Transparenz des "Go Back to AM mode" Buttons einzustellen. . Das Mülleimer- und "..." Symbol wurden überarbeitet. . Im Szenariofenster wurden zwei Symbole die fälschlicherweise dort waren entfernt. . Einige Fensterpositionen wurden gerichtet. . Einige Tooltips haben in dem Szenariokontrollfenster gefehlt. . Einige Symbole haben in dem Meteokontrollfenster gefehlt. . Der Button um Szenarien zu starten, wurde überarbeitet. . Der weisse Rand auf der Karte "subtropics15" wurde entfernt. . Das Anpassen vom Aussehen eines NPC's wird ihn nicht länger als eingefroren erscheinen lassen. . Ihr solltet nun alle Spielernamen korrekt angezeigt bekommen. . Der Tooltip für das erstellen vom Dialog "tell Adventure Master" wurde ausgebessert. . Der Tooltip für die Beschreibung einer Animation wurde korrigiert.
[R I N G T E R M I N A L S] . Wenn der Adventure Master "allow player" demarkiert hatte, nachdem er Spieler eingeladen hat, konnten diese die Sitzung an dem Terminal nicht mehr sehen. Dies wurde behoben. . Der Refresh des Ring-Terminal-Fensters wurde verbessert. . Wenn ihr es euch noch mal überlegt habensollten, doch nicht an einer Sitzung teilzunehmen, könnt ihr nun Dank eines "Back" Buttons wieder zurück zur Sitzungsliste.
[M I N I K A R T E ] . Die Jahreszeit auf der Mini-Karte in einem Rinszenario war nicht immer gleich der von Atys selbst. Diess wurde behoben und die Jahreszeit wird nun korrekt angezeigt auf der Mini-Karte. . Nach dem Tot in einer Ringsitzung, konnte es dazu kommen, dass die Repsawnkarte nicht angezeigt wird, ausser wenn ihr raus. oder reinzoomt. Das wurde behoben. . Es konnte passieren, dass nach einem Tot / Respawn im Ring, die Mini-Karte auf eine von Atys wechselte. Dies wurde behoben.
|
«
|
April 2008
|
»
|
So |
Mo |
Di |
Mi |
Do |
Fr |
Sa |
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
|
|
|
Was passiert?
Be notified when a document is published in this folder or below.
|