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Patch 00560

Donnerstag, der 28. September 2006 - Patch 560

RYZOM

[ R O H S T O F F S U C H E ]
. Gute Neuigkeiten Rohstoffsucher, einige Kundschafter haben uns berichtet, dass die Rohmaterialien sich wieder an ihren gewöhnlichen Plätzen befinden.

RYZOM RING

[ F E A T U R E S ]
. Hier eine Liste von neu hinzugefügten Features:
- Überfall: lässt ein oder mehr Kreaturen/NPC's erscheinen, wenn der Spieler eine bestimmte Zone betritt.
- Spawn Timer: lässt ein oder mehr Kreaturen/NPS's nach einer bestimmten Zeitspanne erscheinen.
- Versteckte Truhen: lässt ein bestimmten Gegenstand erscheinen, wenn ein Spieler eine bestimmte Zone betritt oder verlässt.
- Zufalls Truhen: erlaubt es euch Truhen zu erstellen, die zufällig, in den Kisteneigenschaften eingestellte Gegenstände, enthalten.
- Szenenobjekte entfernen: erlaubt es euch Szenenobjekte per Event zu entfernen.
- Szenenobjekte Interaktionsaufgaben: erlaubt es euch Mission zu erstellen (erhältlich bei NPC's) wo ihr ein bestimmtes Szenenobjekt ins Ziel nehmen müsst.
- Szenenobjekte Interaktion: erlaubt es ein Event zu starten (triggern) wenn ein bestimmtes Szenenobjekt ins Ziel genommen wurde.
- Bekomme ein Gegenstand von einem Szenenobjekt: erlaubt das erhalten von Gegenständen, wenn man ein Sezenenobjekt ins Ziel nimmt.
- Besuche Zone: erlaubt es Missionen zu erstellen (vergeben von NPC's) wo als Ziel eine bestimmte Zone aufgesucht werden muss.
- Kreatur ins Ziel nehmen: erlaubt das erstellen von Missionen (vergeben von NPC's) wo man eine Kreatur ins Ziel nehmen muss.
- Töte NPC: erlaubt es Missionen mit dem Ziel zu erstellen, eine bestimmte Kreatur oder einen NPC's zu töten.
- Jagdaufgaben: erlaubt das erstellen von Missionen, wo das Ziel ist eine von euch vordefinierte Liste an Kreaturen oder NPC's zu töten.
- Botengänge: erlaubt das erstellen von Missionen, mit dem Ziel einen Gegenstand den man von einem NPC erhält, einem anderen auszuliefern.
- Kreaturen Jagd: erlaubt das bestimmen von Triggern, welche Kreaturen bei einem bestimmten Event verschwinden lässt.
- Umgebungs Dialog: startet ein Dialog, wenn ein Spieler sich einer bestimmten Zone nähert.

[ V E R S C H I E D E N E S ]
. Der Wechsel in den Testmodus oder Live-Modus in einem neuen Szenario, teleportiert den Adventure Master nicht mehr an den Spawnpunkt.
. Es ist nicht mehr möglich die Kontrolle über tote NPC's zu übernehmen.
. Das Feature "erhalte Gegenstand Aufgabenschritt" kann wieder wiederholbar eingestellt werden.
. Es ist nun möglich aus dem Live-Modus die Beschreibung des Szenarios, welche am Ring-Terminal angezeigt wird, zu ändern.
. Ihr habt nun aus einer Ring-Sitzung, Zugang zum Gildenforum.
. Die Events "What Happens" "Dialog activate" funktionieren nun, auch wenn der Dialog vorher noch nicht aktiviert war.
. Eine Trigger-Zone wird kein Event starten, wenn es auf nicht aktiv gestellt wurde.
. Bei dem Dialogmacro funktionieren die "Before Step" und "After Step" nun wie gedacht.
. Ihr könnt nun ein Event auf ein Mitglied der Gruppe anwenden, nicht wie zuvor nur auf die ganze Gruppe.
. Das anlegen von Helmen bei NPC's, wird nun den Harschnitt nicht mehr ändern, wenn man ihn später wieder ablegt.
. Das kopieren einer Gruppe von Kami oder Karavan behalt nun die richtigen Namen bei.
. Es ist nun möglich eine Route über eine "wander zone" zu legen.
. Eine Route aus zwei Markern wird nun gelöscht, wenn einer der Marker entfernt wird.
. Es ist nun möglich die Sprache für ein Szenario, das am Ring-Terminal angezeigt wird richtig einzustellen im Szenario-Fenster.
. Es besteht nun die Möglichkeit bei den Kreatureneigenschaften die Laufgeschwindigkeit einzustellen (laufen/rennen).
. Die "hinsetzen" und "aufstehen" Option wurde bei einigen Kreaturen aktiviert.
. Die Kreaturen respektieren nun die Agrorange welche von euch bestimmt wurde.
. Alle Aktivitätsschritte werden nun wie gewollt aktiviert, auch die kurzen.
. Ein Gebietseffekt (AE) kann nun auch in einem Ringszenario euren Spells hinzugefügt werden.

[I N T E R F A C E]
. Viele Ringfenster wurden modifiziert. Die Größe wurde angepasst, einige neue Symbole wurden hinzugefügt, Scrolleisten und Texte wurden hinzugefügt oder ausgebesert.
. Gilennamen mit mehr als 20 Buchstaben, werden nun komplett im Spielerfenster angezeig.
. Die Levelanzeige im Sitzungsfenster (Session Window) wurde korrigiert.
. Es wird kein Text in den Sprechblasen mehr angezeigt und es ist nun so wie gedacht.
. Debug Meldungen, die in der Systeminfo angezeigt wurden, werden nun nicht mehr erscheinen.
. Eigenschaften Dialoge wurden falsch angezeigt, dies wurde behoben.
. Das Klicken auf "Go Live" im Main Menü während man im Testmodus ist, funktioniert nun wie gedacht.
. Es ist nun möglich die Transparenz des "Go Back to AM mode" Buttons einzustellen.
. Das Mülleimer- und "..." Symbol wurden überarbeitet.
. Im Szenariofenster wurden zwei Symbole die fälschlicherweise dort waren entfernt.
. Einige Fensterpositionen wurden gerichtet.
. Einige Tooltips haben in dem Szenariokontrollfenster gefehlt.
. Einige Symbole haben in dem Meteokontrollfenster gefehlt.
. Der Button um Szenarien zu starten, wurde überarbeitet.
. Der weisse Rand auf der Karte "subtropics15" wurde entfernt.
. Das Anpassen vom Aussehen eines NPC's wird ihn nicht länger als eingefroren erscheinen lassen.
. Ihr solltet nun alle Spielernamen korrekt angezeigt bekommen.
. Der Tooltip für das erstellen vom Dialog "tell Adventure Master" wurde ausgebessert.
. Der Tooltip für die Beschreibung einer Animation wurde korrigiert.

[R I N G T E R M I N A L S]
. Wenn der Adventure Master "allow player" demarkiert hatte, nachdem er Spieler eingeladen hat, konnten diese die Sitzung an dem Terminal nicht mehr sehen. Dies wurde behoben.
. Der Refresh des Ring-Terminal-Fensters wurde verbessert.
. Wenn ihr es euch noch mal überlegt habensollten, doch nicht an einer Sitzung teilzunehmen, könnt ihr nun Dank eines "Back" Buttons wieder zurück zur Sitzungsliste.

[M I N I K A R T E ]
. Die Jahreszeit auf der Mini-Karte in einem Rinszenario war nicht immer gleich der von Atys selbst. Diess wurde behoben und die Jahreszeit wird nun korrekt angezeigt auf der Mini-Karte.
. Nach dem Tot in einer Ringsitzung, konnte es dazu kommen, dass die Repsawnkarte nicht angezeigt wird, ausser wenn ihr raus. oder reinzoomt. Das wurde behoben.
. Es konnte passieren, dass nach einem Tot / Respawn im Ring, die Mini-Karte auf eine von Atys wechselte. Dies wurde behoben.

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