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Patch 00633

Dienstag, 07. August 2007 - patch 633

[ S P E Z I E L L E   A N M E R K U N G ]

Dieser Patch beinhaltet die Anpassung des Ausdauerverbrauchs für Einhand- gegen Zweihand- gegen Fernkampfwaffen. Es wird in der Zukunft weitere Patches geben, welche vorerst alle Nahkampf- und später alle Fernkampfwaffen anpassen werden.
Vielen, vielen Dank für all euer Feedback vom ATS welches uns immens sowohl bei diesem als auch bei den noch kommenden Nahkampf- / Fernkampfwaffen Patches geholfen hat.

 

[ N A H K A M P F ]

. Nahkämpfer macht euch darauf gefasst, dass sich euer Ausdauerverbrauch abhängig von eurer benutzten Waffe verändern wird.
 

[ A T Y S   P O P U L A T I O N ]

. Die Art wie NSCs Dapper fallen lassen wurde ein wenig angepasst.
. Brüllende Kreaturen brüllen nicht mehr so oft.
. Die Ferien der Kitin Beobachter sind vorbei, ja, sie sind zurück.

 

[ O B E R F L Ä C H E ]

. Der zu letzt gespielte Charakter wird ausgewählt wenn du zur Charakterauswahl zurück gehst. Wenn du einen neuen Charakter erstellst wird dieser standardmäßig ausgewählt.
. Es wurden diverse ergonomische Verbesserungen hinzugefügt, du kannst sie auf ryzom.de unter Entwicklung/Ausführliche Dokumentationen/Ausführliche Dokumentationen sehen.
. Sap-Kristalle sind nun stapelbar, bis zu 999 Stück.
. Du kannst nur Sap-Kristalle der selben Art stapeln.
. Die Art wie sich der Kompass verhält und gespeichert wird wurde angepasst.
. Beim Sterben wird ein Informationsfenster auftauchen, welches erklärt, was passiert ist. Es gibt ein Kontrollkästchen welches man anhaken kann, wenn man diese Information nie mehr sehen möchte.
. Die Liste des Missions-Journals wurde umgedreht, neue Teilmissionen erscheinen nun oben um direkt unterhalb der Missionsbeschreibung zu sein und um alle Schritte zu jeder Zeit am selben Platz sichtbar zu haben.
. Automatisches Anlegen einer Hacke ist nun optional, Oberfläche -> HUD.

 

[ A U S S E N P O S T E N ]

. Bann von Außenposten ist nun einseitig. Angreifer werden nur von der Seite der Angreifer bannen, Verteidiger nur von Seite der Verteidiger. Natürlich kann ein(e) Spieler/Gilde sowohl von denn Angreifern als auch den Verteidigern gebannt werden.
 

[ V E R S C H I E D E N E S ]

. RvS wurden die ersten Schritte etwas verbessert, sie sollten nun intuitiver sein.
. Es wurde ein Fehler behoben, der es einem ermöglicht hatte zu gehen während man tot war.
. Das Bildschirmseitenverhältnis 16/9 sollte nun ordnungsgemäß gespeichert werden.
. Gilden mit einem Leerzeichen im Namen sollten keine Probleme mehr damit haben ihr Gildenforum zu erreichen.
. Es wurde ein Fehler behoben, der Gildenmitglieder daran gehindert hat auf das Gildenforum zuzugreifen.
. Es sollte nicht mehr möglich sein zu sterben ohne einen Wiederbelebungspunkt zu haben.
. Titel sind nun entweder männlich oder weiblich, abhängig vom Geschlecht eures Charakters.
. Es wurden neue Titel basierend auf euerer Bürgerschaft/Fraktion hinzugefügt.
. Wenn man für Fraktions PvP geflaggt ist, sollte man nicht mehr aus der Gruppe heraus geschmissen werden, egal was man macht. Natürlich wird man, wenn man in PvP-Kämpfe verwickelt ist einen eingeschränkten Einfluss auf nicht PvP-Spieler haben (man wird z.B. nicht mehr von ihnen geheilt werden können, nicht von ihren Auren profitieren usw.). Ihr könnt die vollständige Liste auf www.ryzom.de unter Entwicklung/Ausführliche Dokumentationen/Ausführliche Dokumentationen einsehen.
. Es wurde ein Fehler bei bestimmten Artikeln im Verkauf behoben, die Fraktionspunkte angezeigt hatten, auch wenn dies nicht der Fall sein sollte.
. Die Charakteristik Stanzas 49 und 50 haben nun den Einfluss auf eure Charaktere den sie haben sollten.

 

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