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IRL 3: Ein unglaublicher & unvergesslicher Tag für Köln

von KadaelErstellungsdatum : Freitag,22 September , 2006
Mitwirkende: virien

Rückblick des dritten offiziellen RL-Treffens der deutschen Community.

 

Köln am Samstag, den 16. September


Der Himmel ist wolkenlos und die Sonne steigt zum Horizont auf. Das Wetter ist super und ganz Köln freut sich und denkt, dass so ein perfekter Tag weder schlecht noch besser werden kann.

Sollten sie da recht behalten?



Köln Deutzer Bahnhof noch am selben Tag

Um ca. 16:30 Uhr trafen Virien (Eventmanager DE /Jolt), Ravna (Lead Eventmanager / Nevrax), Boar (Game Master DE / Jolt) und Kadael (Senior Game Master & Community Manager DE / Jolt) in Köln ein, um sich die reservierte Lokalität anzusehen und hofften, dass alles soweit ok war, da die Auswahl an Veranstaltungsorten wegen der Messe an diesem Wochenende sehr gering und dies das einzige Lokal war, das ca. 35 Plätze reservieren lies. Da das Wetter mitspielte und es so sonnig und warm war, war eines der eventuellen Probleme schon gelöst, denn wir konnten den Biergarten benutzen, in dem  ca. 500 Personen Platz haben. Nach der Anmeldung beim Personal wurde uns der reservierte Platz gezeigt und wir waren soweit zufrieden. Wobei wir aber noch, wie sich später herausstellen sollte, unbegründete Bedenken hatten, ob die fahrenden Züge nicht eventuell zu Verständigungs-Problemen führen konnten. Während die für das RL-Treffen reservierte Ecke vorbereitet wurde, aßen wir noch schnell etwas, um zu testen, ob das Essen den hohen Ansprüchen unserer Spieler auch gerecht wird und konnten auch diesen Punkt als zufriedenstellend abhaken. :)

Dann ging es auf 18 Uhr zu und wir bereiteten alles für das Treffen vor. Die Anwesenheitsliste sowie die vorbereiteten Namensschilder wurden bereitgelegt und wir warteten auf die ersten Spieler. Lange mussten wir nicht warten - die ersten trafen schon kurz vor 18:00 Uhr ein, meldeten sich an und nahmen ihre Plätze ein. Nach ca. 30 min. war schon mehr als die Hälfte der am Ende ca. 50 Teilnehmer anwesend und wir mussten festellen, dass das Anmeldeformular für das Treffen wohl nicht einwandfrei funktioniert hatte, denn einige Namen fehlten auf der Liste. Also schnell noch mal zu dem Zuständigen des Lokals und sichergestellt, das ca. 60 Plätze freigehalten werden, was auch problemlos ging und wir alle somit beruhigt waren.

Als die meisten Spieler anwesend waren, wurden die offiziellen Vertreter vorgestellt - vor allem aber die VIP Gäste von Nevrax, die extra zum Treffen angereist waren. Skemeth (Level Designer / Nevrax) und Ravna (Lead Eventmanager / Nevrax) waren die Glücklichen, die am deutschen Treffen teilnehmen durften und waren am Ende sehr begeistert , dass sie Teil dieses Treffens waren und es miterleben durften.

Virien (Eventmanager DE / Jolt) und Ravna (Lead Eventmanager / Nevrax) hatten ein kleines Ryzom Quiz vorbereitet, um das Wissen unserer Spieler zu testen. Bestandteil waren acht allgemeine und sechs Fragen aus der Lore von Ryzom. Zu unserer Überraschung und Freude beteiligten sich fast alle und füllten den Fragebogen aus. Am Ende erhielten die besten zehn Teilnehmer kleine Preise. Mehr zum Quiz (Quiz + Lösungen und Gewinner), findet ihr hier!

Da es ein Spielertreffen war und sich das Treffen um die Spieler drehen sollte, zogen sich die offiziellen Vertreter  nach dem Ende des Quiz an ihren Tisch zurück und überließen das Treffen den Spielern. Wenn jemand mit ihnen sprechen wollte, waren sie natürlich anwesend und haben sich auch gerne mit den interessierten unterhalten. :)

Nach einiger Zeit packte Isdiran seine Gitarre aus und brachte allen Anwesenden ein Ständchen. Xanua spielte ebenfalls kurzfristig  und später haben dann noch Isdiran, Xanua, Mioncheng, Omir, Lylanea sowie Lilith die Musik mit Gesang begleitet.

Reanon, Lux / Eta und Nuvad zeigten ihr Talent im Zeichnen und es entstanden sehr schöne Ryzom-Spezifische Bilder.


Das Treffen selbst war aus unserer Sicht ein voller Erfolg: alle haben gefeiert und Spaß gehabt, so wie es sein soll und wieder andere, die sehr viel Zeit und Ausdauer mitgebracht hatten, waren sogar die ganze Nacht unterwegs.


Fazit:

Es hat sich mal wieder gezeigt, dass ein Spiel eben nur ein Spiel ist und dass wenn sich die betreffenden Personen im wahren Leben treffen, die eventuellen Zwiste, die durch das Spielsystem entstehen (PvP, Fraktionen, Kriege, Aussenpostenkämpfe oder sonstige kleinere Streitereien sogar) nicht mit sich tragen und sich allesamt amüsieren und zusammen feiern können. Dies war nun das dritte offizielle Treffen und auch das mit ca. 50 Personen bisher bestbesuchte. Wir können das nächste kaum noch erwarten. Hoffen wir mal, dass es nicht all zu lange bis zum nächsten dauert.


Zum Schluss kommen wir noch einmal zu der offenen Frage der Einleitung: die Kölner hätten nicht mehr irren können, denn es hat sich gezeigt, dass auch ein wunderschöner Tag vom Wetter her noch besser werden kann, wenn die Ryzom Community ein Treffen in dieser Stadt abhält und das sie sehr davon angetan waren. ;)

Die Kellner haben uns sogar detailliert befragt und wollten wissen, wer wir sind, was dieses Treffen ist und nahmen eine Ryzom DvD mit, um es mal zu testen. Mit eurem freundschaftlichem Verhalten habt ihr sogar Außenstehende aufmerksam gemacht, das selbst in so einer großen Menge keine Streitigkeiten auf der RL Ebene ausgetragen werden und dies strikt getrennt wird von euch! Habt Dank für diesen wunderschönen Tag in Köln...


Bis zum nächsten Treffen!
Euer Ryzom Team


Hier noch die Teilnehmerliste


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