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Das Leben als Fyros

von MarjoErstellungsdatum : Montag,27 März , 2006


Wahrheit, Ehre und Disziplin sind die Werte, an die jeder echte Fyros glaubt! Wir sind die Meister der Wüste und halten uns an einen strengen Verhaltenskodex. Wir sind die Krieger des Wissens und geloben, die Wahrheitssuche nach dem Drachen des Mythos nie aufzugeben. Weder das Gesetz Jenas noch die Verbote der Karavan werden uns davon abhalten, ins Innere von Atys hinabzusteigen, wo wir sowohl auf mysteriöse Reliquien als auch auf Böses gestoßen sind.

Wir sind die Beschützer der fruchtbarsten Regionen. Wir sind jedoch die Einzigen, die den Mut aufbringen, unsere Städte in der verdorrten Wüste zu errichten, wo der Drachen am ehesten wieder aufzutauchen vermag.

Aus den feindlichen Dünen heraus werden wir unser neues Imperium aufbauen, ihm Stärke verleihen und mit den Kamis eine Allianz bilden, deren Magie wir voller Stolz beherrschen. Wir streben auch danach, unser Wissen über die Herstellung feuerfesten Werkzeugs sowie brandsicherer Rüstungen auszubauen, um unsere Wahrheitssuche zu unterstützen. Homin, wenn du leidenschaftlich und ehrlich bist, komm zu uns. Ein Imperium braucht dich!

Falls du Fragen hast?


Wer bin ich?

Du bist ein junger Fyros-Flüchtling. Mutig hast du die lange und gefährliche Reise auf dich genommen, um aus den alten Ländern zu diesen neuen Ländern zu kommen, in denen wir damit begonnen haben, unser neues Imperium aufzubauen. Nachdem du ausreichend trainierst haben wirst, kannst du deine Fähigkeiten in den Dienst unseres Imperators stellen und mithelfen, unsere Zivilisation wieder aufzubauen.

Wer waren meine Vorfahren?

Deine Vorfahren hatten mithilfe von Feuer und Schwertern das mächtigste Imperium der Geschichte aufgebaut. Verehre sie, solange du lebst! Doch die Früchte ihrer Arbeit wurden von den großen Invasionen der Kitins zerstört. Deine Eltern und deine Großeltern hatten Glück, diesem Massaker entkommen zu sein. Sie überlebten viele Jahre in der Wildnis von Atys, wo deine Eltern dich aufgezogen haben. Sie bewiesen großen Mut, indem sie dich dazu gebracht haben, den langen Weg auf dich zu nehmen, um bei den Deinen zu sein. Jetzt, da du uns gefunden hast, musst du ihrem Mut gerecht werden. Es kostete uns 40 Jahre Blut und Schweiß, den Grundstein für unser neues Imperium zu legen und jetzt ist es an deiner Generation, es aufzubauen.

Wer ist unser Anführer?

Dexton ist unser gesetzmäßiger Imperator, ihm sollst du Treue geloben. Seine Anordnungen können nur in höheren Sphären angefochten werden. Bis du einen höheren Rang erklommen hast, darfst du sie nicht in Frage stellen. Das darfst du nie vergessen, junger Fyros! Du wirst die imperialen Order erfolgreich durchführen oder aber dabei sterben, es sei denn, du beschmutzt freiwillig den Namen deiner Vorfahren. Dexton hat sich die besten Berater heraus gesucht: Abycus Zekops und Kyla Dyntheus sind seine Senatoren.

An was glauben wir?

Wir glauben an die Energie von Atys, die Energie die jedes Wesen mit Leben und Bewusstsein erfüllt. Laut den Zoraï verkörpern die Kamis diese große Energie, die die Erde erschaffen hat und die sie Ma-duk nennen. Auch wenn wir ihre Lehren nicht blindlings annehmen, sind wir uns über die Jahre näher gekommen, um den Strafen der Karavan zu entgehen, die sie uns für den Bergbau und die Erkundung der Unterwelt auferlegt hat. Auch wenn wir den Kamis unseren Glauben nicht schenken, so schulden wir ihnen unsere Loyalität.

Was sind unsere Werte?

Dein Leben muss auf den 4 Grundpfeilern beruhen, die unser Imperium zusammen halten:
Wahrheit ist der erste Grundpfeiler.
Feige Lügen werden keine Schlacht zu unseren Gunsten entscheiden! Sag deinen Kameraden nichts als die Wahrheit, sowie sie auch dir gerade heraus antworten müssen. Scheue dich allerdings nicht, dem Feind gegenüber Listen anzuwenden. Ein weise durchgeführter Plan ist genau so gefährlich wie eine scharfe Lanze, die gut in der Hand liegt!
Ehre ist der zweite Grundpfeiler.
Lass dich in jeder Lebenslage von deiner Ehre leiten. Gehe nicht auf niedere Gefühle ein, egal wie hoch dir der etwaige Gewinn scheint. Und denk daran: Ein ehrenvoller Tod ist besser als eine feige Existenz.
Disziplin ist der dritte Grundpfeiler.
Das Fyros-Imperium besteht dank der Gehorsamkeitskette, die uns mit dem Imperator verbindet; vom jüngsten Novizen bis zum gefeiertesten General. Jeder einzelne von uns hat den höheren Befehlen zu gehorchen. Ein ungehorsamer Fyros reicht aus, um die Verbindung zu brechen und somit das ganze Imperium zu gefährden.
Justiz ist der vierte Grundpfeiler.
Der Imperator ist unser oberster Anführer. Doch auch er hält sich an die Gesetze, die unsere Vorfahren fest gelegt haben. Vom mächtigsten bis zum bescheidensten Fyros, befolgen wir bedingungslos unsere Gesetze. In Wahrheit ist es nicht der Imperiale Anführer, sondern das Imperiale Gesetz, das uns unser Verhalten vorschreibt.

Was ist uns verboten?

  • Lass dich nie dazu verleiten, den Karavan einen Gefallen zu tun. Sie sind gegen die Kamis und gegen unseren Sinn für die Gerechtigkeit. Für sie stehen Jenas Gesetze über der sozialen Gerechtigkeit.
  • Führe nie eine Mission für die Karavan durch. 
  • Führe nie eine Mission für verfeindete Stämme durch 
  • Verletze nie den Ehrenkodex

Was sind unsere Ziele?

Unser Imperium hat zutiefst unter dem Großen Schwarm gelitten. Unser Sinn für Disziplin hat es uns ermöglicht, besser als die Matis oder die Tryker zu überleben. Der Beweis dafür ist unsere große Stadt Pyr. Jetzt ist es an der Zeit, das Imperium zu festigen und zu Eroberungen über zu gehen. Wir müssen uns organisieren und wir benötigen mutige Homins, um mächtige und gut strukturierte Gilden zu gründen. Diese Gilden werden unsere treibende Kraft sein. Darüber hinaus ging während des Großen Schwarms überall viel Wissen verloren. Die Wiederentdeckung dieses Wissens und anderer Kenntnisse wird die Tore zu den Geheimnissen der Vergangenheit öffnen.

Wer sind unsere Freunde?

Seit dem Friedensvertrag von Fairhaven leben wir in Frieden mit den anderen Homin-Zivilisationen. Doch die Vergangenheit hat Spuren der Unsicherheit hinterlassen und unsere Beziehungen hängen von den Völkern ab.
  • Zoraï: Über die Jahre haben die Zoraï wiederholt ihre Loyalität und Freundschaft zu unserem Volk zum Ausdruck gebracht. Außerdem haben wir beide die Kamis ins Herz geschlossen und hegen eine Abneigung gegen die Karavan.
  • Tryker: Wir haben mehrmals versucht, die Tryker in unsere Obhut zu nehmen, doch sie haben sich als zu chaotisch und launisch für eine anhaltende Freundschaft erwiesen. Heute müssen wir uns vor den kleinen, wankelmütigen Homins in Acht nehmen, denn sie sind sich mehr denn je eins mit den Matis in ihrer Verehrung der Karavan Göttin. 
  • Matis: Die Matis sind unser natürlicher Feind, dem nicht zu trauen ist. Wir teilen den matischen Sinn der Justiz nicht, der auf der Monarchie und den Gesetzen Jenas beruht. Selbst in diesen friedlichen Zeiten müssen wir auf der Hut sein, dass sie sich nicht gegen uns verbünden.
  • Zu den freundlichen Stämmen gehören: Die Unterwasserwurzel-Extrahierer, die Kitin-Fänger, die Feuerleser, die Aufpasser, die Frahar Jäger, die Wasserbrecher, die Ersten Deserteure, die Scharlachroten Söldner, die Oasengräber und der Stamm des Heiligen Sap.

Wer sind unsere Feinde?

  • Die Karavan: Sie sind dagegen, dass wir nach der Wahrheit suchen. Ihnen ist nicht zu trauen.
  • Die Kitin sind unsere größten Feinde: Sie haben Tausende von Fyros umgebracht und unser großes Imperium in den alten Ländern zerstört.
  • Der Drachen des Mythos: Jahrhunderte lang haben wir nach der Wahrheit über den legendären Drachen gesucht. Es ist unsere Graberei in den Tiefen von Atys, in denen der Drachen schlummern soll, die die Karavan erzürnt. Wir werden weiter graben, bis wir die Wahrheit aufgedeckt haben. 
  • Zu den feindlichen Stämmen gehören: die Sapsammler, die Kakerlaken, die Cholorogoos, die Gesetzlosen, die Enthäuteten, die Lagunenbrüder, die Tutoren und die Alten Dryaden.
  • Banditen: Aufgepasst, die Länder sind voll von Gesetzlosen, Dieben und Halsaufschneidern.
  • Raubtiere: In der Tierwelt gibt es zahlreiche Raubtiere. Pass auf, zu einem Stück Homin-Fleisch sagen sie nicht nein!

Wie kann ich meinem Volk helfen?

Wir brauchen Handwerker, Ernter, Magier und Krieger, um unsere Zivilisation zu erhalten und zu festigen. Atys ist ein trügerischer Ort und wir benötigen Krieger, um unser Hoheitsgebiet zu verteidigen und neue Gebiete für neue Niederlassungen zu erobern. Wir wollen Handwerker, die alltägliche Gegenstände und Waffen herstellen; sowie Ernter, die Rohmaterial fürs Essen und das Handwerk abbauen. Wir brauchen Magier, um erschaffene Gegenstände zu verzaubern, Ernter zu beschützen und Krieger zu heilen, sowie ihnen im Kampf zu helfen.

Was kann ich von meinem Volk erwarten?

  • Training von unseren erfahrenen Trainern.
  • Unser Volk wird von Gilden beschützt, die dir zur Hilfe kommen, wenn du einer beitrittst.
  • Je mehr du für das Wohl unseres Volkes tust, desto besser werden deine Ehrentaten belohnt werden.

Was ist unser neues Land?

Unser Volk ließ sich 2483 erstmals in diesen verwüsteten Gegenden nieder, als sie aus dem neu gegründeten Land der Urwurzeln aufstiegen. Die Wüste ist die anspruchvollste Gegend auf dem Planeten, doch diese Herausforderung entspricht dem Mut und den Werten unseres Volkes. Seit 2487 sind ständig Flüchtlinge zu uns gestoßen, die den weiten Weg aus den alten Ländern auf sich genommen haben - den Weg, den auch du tapfer genommen hast.

Was kann ich von Atys, unserer Welt, erwarten?

Auf Atys gibt es Rohmaterial im Überfluss, junger Homin. Solange du die Umwelt respektierst, wird sie dich mit Ernten belohnen. Indem du Wissen über die Welt erlangst, wirst du lernen, die Wildnis zu bändigen und neue Gebiete zu erobern.

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