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Vom Kampf

von MarjoErstellungsdatum : Freitag,17 März , 2006
Mitwirkende: Luxan

Auf Atys wirst Du im Lauf der Zeit mannigfaltigen Gegnern begegnen.

Beachte: Du kannst verbündete NSCs nicht angreifen.


Zuerst musst Du das Ziel auswählen.
Der Name sowie der Zustandsbalken des anvisierten Freundes oder Feindes wird im Zielfenster angezeigt werden.
Beachte, dass Du niemanden angreifen kannst, solange Du noch ein Werkzeug in der Hand hältst. In den Kampf zu stürzen kannst Du Dich entweder mit einer Waffe in den Händen oder aber mit bloßen Händen (z.B. für Magie).


Bevor Du Dich auf einen Kampf einlässt, ist es wichtig, die Stärke des Feindes einzuschätzen. Du kannst die Gefährlichkeit Deines gerade anvisierten Zieles am unteren der beiden Kästchen erkennen, die links von den Zustandsbalken im Zielfenster zu finden sind. Ein Farbcode gibt Aufschluss über die Stärke des Feindes im Vergleich zu Deiner eigenen.Von schwach bis stark: Grün, Blau, Gelb,
Orange, Rot und Lila.

 




Es gibt mehrere Möglichkeiten, das ausgewählte Ziel anzugreifen.



Beachte: Manche der Kreaturen, etwa beutesuchende Fleischfresser, werden Dich von sich aus angreifen, solltest Du ihnen zu nahe kommen!

• Doppelklicke mit der linken Maustaste auf Dein Ziel und Du wirst es angreifen. Sollte sich
Dein Charakter noch außer Reichweite befinden, so wird er auf das Ziel zurennen, bis er nahe genug für einen Angriff ist.

• Mit einem Rechtsklick auf Dein Ziel öffnest Du das situationsbezogene Menü, über welches Du mit dem Angriffbefehl  ebenfalls Dein Ziel attackieren kannst
• Zuletzt ermöglicht Dir auch die Aktion „Standardangriff“ im Aktionsbalken, Dein Ziel wie in den anderen Fällen         anzugreifen. Um den Standardangriff durchzuführen, klicke einfach auf das Symbol in der Leiste oder drücke die         entsprechende Zahl auf der Tastatur.


Nun hat der Kampf begonnen. Dein Standardangriff wird sich automatisch wiederholen, wenn Du ihn nicht abbrichst oder andere, erlernte Aktionen stattdessen einsetzt. In Deinem Charakterfenster kannst Du sehen, wie viel Zeit zwischen zwei Schlägen vergeht.
Die Balken für Deine Lebensenergie und Deine Ausdauer geben Dir Auskunft über den Verlauf des Kampfes. Vergiss nie, dass manchmal die beste Lösung in einer schnellen Flucht liegt.

Während Deiner Entwicklung wirst Du in der Lage sein, neue Kampftechniken zu erlernen. Du kannst während eines Kampfes die verschiedensten Techniken anwenden, ab und an ist es sogar zwingend notwendig! Klicke einfach auf das jeweilige Symbol der Kampftechnik oder drücke die der Aktion zugeordnete Taste. Mit einem Doppelklick wiederholst Du die Aktion so lange, bis sie unterbrochen wird, mit einem einfachen Klicken wird sie nur einmal ausgeführt. Wenn Du nichts anderes eingibst, wird der Standardangriff durchgeführt, so lange bis der Kampf beendet ist oder eine andere Kampftechnik angewählt wird.


Beachte, dass Du die Aktion in der Warteschleife Deines Charakterfensters so lange verändert werden kann, so lange die derzeit ausgeführte Aktion nicht vollendet wurde.


Wichtig zu wissen ist darüber hinaus, dass alle Kampftechniken bis auf den Standardangriff
Ausdauer verbrauchen. Wenn Deine Ausdauer auf null fallen sollte, so kannst Du keine Aktion außer dem Grundangriff mehr ausführen.


Bevor Du Dich in den Kampf stürzt, solltest Du mit Bedacht die richtige Ausrüstung anlegen. Die richtige Rüstung kann Dein Leben retten, die Wirksamkeit einer Waffe hängt von der Kreatur ab, die Du damit angreifst.


Ein Kampf endet entweder mit Deinem Tod oder aber mit dem Tod Deines Gegners, in welchem Fall Du den Leichnam je nach Art des Gegners entweder plündern (bei Menschen) oder aber zerlegen (bei Tieren) kannst.


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