General
Mittwoch,28 Juni , 2006 at 17:07 UTC
Dieser Client enthält alle Patches bis zum Patch 500 (vom 12.Juni).
Auch wenn ihr bisher Download- oder Installationsprobleme hattet, solltet ihr es auf jeden Fall noch einmal mit diesem neuen File versuchen.
Montag,26 Juni , 2006 at 11:00 UTC
Sollte etwas nicht korrekt sein, dann kontaktiert bitte den Kundendienst über die Kundendienst-Wekzeuge.
Viel Spaß! :)
Mittwoch,03 Mai , 2006 at 18:05 UTC
[ Komplette Comic-Strip Galerie ]
Wenn ihr Ideen zu weiteren Comic Strips habt, dann lasst es uns wissen. Sendet einfach eine E-Mail mit der Idee an [email protected].
Montag,24 Oktober , 2005 at 16:58 UTC
Vor 3 Monaten hat das PvP Strike Team einige erste Konzepte für das Fraktion vs. Fraktion PvP präsentiert. Jetzt werden wir einen genaueren Blick auf die Gameplay Elemente im andauernden globalen Krieg werfen, der nächsten Monat zur selben Zeit auf die Server aufgespielt wird, wie die Aussenposten.
Über alle bekannten Territorien von Atys hinweg, werden Türme errichtet werden, von jenen die diese Ländereien für ihre eigene Fraktion beanspruchen wollen. Ein Land zu besitzen oder zu verlieren bleibt nicht ohne Konsequenzen, da die Türme der entsprechenden Fraktion spezielle Vorteile bieten werden.
Unter "Weiterlesen" mehr dazu!
1] PvP Flag
Das erste was ihr im Kopf behalten müsst, ist die Rolle des PvP-Flags. Ihr werdet von den Regeln und Effekten, die in diesem Dokument beschrieben werden nur betroffen, wenn ihr es anschaltet. Somit könnt ihr euch raushalten, wenn ihr es wollt, und nur von der Verfügbarkeit von Respawnpunkten und Teleporttickets beeinflusst werden. Jedoch wird es dadurch einen interessanten Vorteil geben: Die Möglichkeit die Kämpfe in Sicherheit zu betrachten. :-)
2] Territorien einnehmen
Bild A – Beispiel am Fyros Land
Wir sehen auf Bild A, dass es eine Basis pro Region gibt, deren Zweck es ist die Türme zu beherrbergen, die von euch herbeigerufen werden. Es gibt eine Basis pro Region. Jede Basis hat einen spezifischen Effekt, wenn sie von einer Fraktion aktiviert wird. (Bsp.: Bonus auf Meleeschäden, Sapregeneration, etc.) Dieser Effekt ist automatisch in der gesamten Region aktiv, sobald der Turm eingenommen wurde und wird sich positiv auf alle PvP-geflaggten Spieler der Turm-besitzenden Fraktion und negativ auf alle Spieler der gegnerischen Fraktion auswirken.
3] Türme herbeirufen
Währned eines Fraktionskrieges können Fraktionen Türme auf jeder Basis erstellen. Sie werden der herbeirufenden Fraktion die Kontrolle über die Region verleihen. Sobald der Turm an Ort und Stelle ist, gehört die Region der Fraktion, die den Turm besitzt. In der Region werden nur die Altäre und Teleportertickets der besitzenden Fraktion aktiv sein.
Um einen Turm herbeizurufen, werdet ihr Fraktionspunkte ausgeben müssen, die für das Töten von gegnerischen Spielern in den Fraktionskriegen und durch das Zerstören von gegnerischen Türmen vergeben warden. Fraktionspunkte werden in einem globalen Pool zentralisiert.
Es gibt 3 verschiedene Arten von Türme mit verschiedenen Effekten (Regenerations-Raten, Charakteristiken, Kräfte, etc.) und einzigartige Türme (mit Effekten auf Resists, Ausweichen/Parieren, etc.), die für die Fraktion verfügbar sind, die in allen Territorien die meisten Türme besitzt.
Jeder Turm hat viele HP und eine sehr hohe Regenerationsrate. Es gibt eine festgesetzte globale Menge an HP, die gleichmässig auf alle Türme verteilt wird. Je mehr Türme man hat, desto weniger HP hat jeder einzelne Turm, was schwerer macht, sie zu verteidigen.
4] Regionen verbinden
Auf Bild A können wir eine rote Linie sehen, die Turm N° 1, 2, 3, 4 und 5 verbindet: Dieselbe Fraktion besitzt die fünf Türme der fünf benachbarten Regionen (Outlaw Canyon > Sawdust Mines > Savage Dunes > Scorched Corridor > Dunes of Exile).
Wenn zwei Türme derselben Fraktion verbunden sind (benachbarte Regionen), breiten sich ihre Effekte in allen verbundenen Regionen aus. Auf Bild A sind alle Effekte in allen 5 Regionen der Linie aktiv, da sei alle verbunden sind.
5] Turm-Level
Jeder active Turm in einer Basis ist automatisch “Level 1”.
Wenn ihr mehr Türme baut erhöht sich deren Level wie in der Tabelle hier drunter angegeben und die Effekte der Türme verstärken sich. Wenn sich die Anzahl der Türme in eurem Besitz verringert, werden die Level dementsprechend wieder verringert.
Level 1 | 1 Turm |
Level 2 | 5 Türme |
Level 3 | 15 Türme |
Level 4 | 25 Türme |
Level 5 | 35 Türme |
Auf Bild B hat die gegnerische Fraktion den Scorched Corridor (2) eingenommen und die 1-2-3-4-5-Linie zerbrochen. Die Linie verringert sich zu 3-4-5 (verliert dadurch die Effekte von 1 und 2) und 1 wird isoliert (verliert alle 4 Extra-Effekte).
6] Verschiedenes
a) Respawn
Es wird nicht möglich sein, in einer Region zu respawnen, die von einer gegnerischen Fraktion besetzt wird. Es ist dagegen durchaus möglich, in einer neutralen Region, oder in einer Region der eigenen Fraktion, sowie in der eigenen Hauptstadt zu respawnen.
b) Teleportations-Tickets
Es ist unmöglich Teleportationtickets in eine Gegend, die von der gegnerischen Fraktion besetzt wird, zu nutzen. Es ist möglich in eine neutralen Region, eine Region die von der eigenen Fraktion besetzt wird und in die Hauptstädte zu teleportieren.
c) NPC-Wachen
Zu jedem Turm gehören 6 NPC-Wachen und auch Offiziere, die die Fraktion mittels einem dazu bestimmten Channel warnen sollen, wenn der Turm angegriffen oder zerstört wird, oder auch erscheint. Die Erfahrungsstufen der NPC-Wachen hängen nicht von der Region ab, sondern von folgenden Werten:
- Elite Krieger, Level 250 (Verteidigungs-Stufe 50)
- Krieger, Level 250 (Verteidigungs Stufe 50)
- Krieger, Level 250 (Verteidigungs Stufe 50)
- Magier, Level 250 (Verteidigungs Stufe 50)
- Magier, Level 250 (Verteidigungs Stufe 50)
- Magier, Level 250 (Verteidigungs Stufe 50)
Freitag,29 April , 2005 at 16:00 UTC
Mittwoch,27 April , 2005 at 14:50 UTC
Montag,25 April , 2005 at 13:39 UTC
Freitag,22 April , 2005 at 17:27 UTC
Da es in der letzten Zeit vermehrt zu Serverproblemen kam und die Server vorübergehend nicht erreichbar waren, haben wir uns dazu entschlossen, allen Spielern zwei kostenlose Spieltage zu geben. Dies betrifft nur aktive Abonnements, nicht Trial Accounts.
<br><br>
Diese guten Neuigkeiten sind für uns auch eine Gelegenheit, um euch für eure Geduld und euer Verständnis zu danken.Eine starke und unterstützende Community hinter sich zu haben wenn es Probleme gibt, ist für uns unbezahlbar. Ein herzliches Dankeschön von unserem gesamten Team dafür!
Freitag,22 April , 2005 at 10:49 UTC
Mittwoch,20 April , 2005 at 10:39 UTC
Dienstag,19 April , 2005 at 19:01 UTC
Dienstag,19 April , 2005 at 18:45 UTC
Mittwoch,13 April , 2005 at 14:26 UTC
Mittwoch,06 April , 2005 at 19:30 UTC
Nur ein kurzer Hinweis um euch darüber zu informieren, daß der schwierigste
Teil der Zusammenlegung der beiden Server Arispotle und Windermeer, der am
Montag durchgeführt wurde, erfolgreich verlaufen ist.
Die Arbeiten an den Shards dauerten über einen Zeitraum von 19
Stunden an, und die wenigen Probleme, die dabei auftraten, wurden durch die
Techniker umgehend behoben. Jetzt, 24 Stunden nach der Wiedereröffnung,
können wir bestätigen daß alle Systeme fehlerfrei laufen.
Morgen früh, zwischen 12 und 14 Uhr, wird es einen kleinen patch geben um
Ehrentitel für die Spieler hinzuzufügen, die vorher auf dem Winermeer Shard
gespielt haben. Danke für eure Unterstützung!
Mittwoch,06 April , 2005 at 14:15 UTC
Dienstag,05 April , 2005 at 16:32 UTC
Freitag,01 April , 2005 at 18:00 UTC
Bereitet Euch darauf vor, am Freitag den 8. April einer einzigartigen Herausforderung entgegen zu treten und der Gilde von Try, sowie dem Rat der Ältesten der Tryker zur Hilfe zu eilen. Dies wird eine besondere Aufgabe sein, welche allen Mut und die Zusammenarbeit aller erfordert. An den Homins von Arispotle, Aniro und Leanon wird es sein, den Tag und Atys zu retten und Euch die Hochachtung der Regierung zu verdienen! Auch wenn diese Aufgabe im ersten Moment einfach erscheinen mag, so macht Euch doch auf einige Hindernisse gefasst, denn es gehen Gerüchte um, dass Desann und ihre verruchten Zwillinge die Finger im Spiel haben. Man kann davon ausgehen, dass ihr Mitmischen die Situation um einiges komplizierter machen wird.
Deshalb greift zu den Waffen Homins, egal ob Ihr nun Kami oder Karavan Anhänger seid und versammelt Euch bei Loria’s Aufstieg (Loria’s Rise) in Fairhaven, um einen ganz besonderen Abend des Rollenspiels, der Geschichte, großer Entdeckungen und Überraschungen zu erleben!
Wie nie zuvor wird Eure Hilfe im Kampf gegen die bösen Mächte benötigt, welche die Balance des Planeten Atys ins Wanken bringen wollen!
<br> <br>
Homins, bereitet Euch auf ein Ereignis vor, das Ihr bisher so auf Atys nicht gesehen habt! Um mit dabei zu sein erscheint am angegebenen Ort um 20.00 Uhr lokaler Server Zeit, sowie zusätzlich um 20.00 Uhr EST auf Arispotle.
(20.00 Uhr MESZ auf Leanon und Aniro, 20.00 Uhr BST und 20.00 EST auf Arispotle)
Donnerstag,31 März , 2005 at 19:32 UTC
Donnerstag,31 März , 2005 at 12:52 UTC
Donnerstag,24 März , 2005 at 19:52 UTC
Am Freitag wird zwischen 10 Uhr und 12 Uhr (Pariser Zeit, GMT+1) der Patch 61 auf die Server aufgespielt. Während dieses Zeitraumes werden die Spieleserver nicht erreichbar sein. Hierbei handelt es sich nur um einen Patch zur Serverwartung.
Dienstag,22 März , 2005 at 22:07 UTC
Samstag,19 März , 2005 at 15:55 UTC
Mittwoch,16 März , 2005 at 16:03 UTC
Am Donnerstag wird zwischen 14.00 Uhr und 17.00 Uhr (Pariser Zeit, GMT+1) der Patch 56 auf die Server aufgespielt werden. Während dieses Zeitraums werden die Server nicht erreichbar sein.
Dieser Patch enthält hauptsächlich Bug Fixes und Änderungen zur Verbesserung der Server Stabilität.
Montag,14 März , 2005 at 11:57 UTC
Freitag,11 März , 2005 at 12:03 UTC
Ab Montag wird das Angebot "Express Free Trial", welches während der Weihnachtszeit begonnen hatte, zu Ende sein. Die "Express Free Trial" hat es den Spielern ermöglicht die Saga of Ryzom ohne Kreditkarte (auf dem nord-amerikanischen und englischen Server) zu testen und auszuprobieren. Natürlich wird die normale "Free Trial" auch weiterhin verfügbar sein. (Die Kreditkartennummer, welche ihr während der Registrierung angeben müsst, wird nur zur Authorisierung der kostenlosen Spielzeit benötigt. Es wird euch nichts in Rechnung gestellt oder abgebucht, bis ihr euch nach Ende der "Free Trial" dazu entscheidet weiterhin zu spielen.) Für Nachzügler: Einige Stunden habt ihr noch die Möglichkeit einen "Express Free Trial Account" zu erstellen...
Mittwoch,09 März , 2005 at 20:08 UTC
Morgen wird der Patch 53 auf die Server aufgespielt werden. Dieser Patch beinhaltet zum größten Teil Bug Fixes. Die Server werden morgen zwischen 14.00 Uhr und 17.00 Uhr (Pariser Zeit, GMT+1) nicht erreichbar sein.
Mittwoch,09 März , 2005 at 12:00 UTC
Montag,07 März , 2005 at 19:05 UTC
Die Eventmanager für "The Saga of Ryzom" besuchten heute das Nevrax-Entwicklerstudio. Sie trainierten heute den Umgang mit einem Set neuer Tools, welche ihnen bei der Eventgestaltung im Spiel helfen werden, sowohl was die Anzahl als auch die Qualität der Events angeht.
Mehr...Freitag,04 März , 2005 at 20:11 UTC
Montag,28 Februar , 2005 at 19:00 UTC
Montag,28 Februar , 2005 at 12:32 UTC
Freitag,25 Februar , 2005 at 12:00 UTC
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Mittwoch,23 Februar , 2005 at 12:00 UTC
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Freitag,18 Februar , 2005 at 19:07 UTC
Freitag,04 Februar , 2005 at 12:00 UTC
Freitag,28 Januar , 2005 at 12:00 UTC
Bereiten wir uns vor und lasst uns sehen, was die da kommen mag…
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Mittwoch,26 Januar , 2005 at 12:00 UTC
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Freitag,14 Januar , 2005 at 18:00 UTC
Nachdem es die Horden der Unterwelt nicht schafften unsere Versorgungspunkte zu zerstören, scheinen Sie Ihren Hauptangriff auf die Kontinente vorverlegt zu haben. Späher berichten von strategisch wichtigen Positionen, die von Invasionstrupps der Kitins eingenommen wurden und Rohstoffsammler auf ganz Atys berichten über seltsame Vibrationen in der obersten Borke des Planeten.
Anscheinend werden schon bald Camps der Kitins an der Oberfläche auftauchen.
Der zunehmende Organisationsgrad des Schwarms spricht für mehrere Kitinchiefs, unter deren Führung nach ersten Schätzungen der Verantwortlichen Verteidigungsführern morgen Abend mit einem finalen Angriff zu rechnen ist.
<br><br>
Es ist wohl nicht auszuschliessen, dass Sie bereits im Vorfeld versuchen werden unsere Armeen zu zerschlagen. Haltet also wachsam Ausschau und unterstützt die Verteidigung Atys vor diesem ersten Versuch der Übernahme ganzer Landstriche. Unser aller Überleben hängt von unserem Sieg ab!
Lasst uns diese Brut wieder dahin zurückdrängen wohin sie gehört, auf ihren unterirdischen Friedhof! Der Schlüssel zu diesem Gelingen liegt wohl im Tod der Chiefs, deren Sichtung ausserordentlich wichtig sein wird!
<br><br>
Mut Euch Homins, haltet durch!
Freitag,14 Januar , 2005 at 12:00 UTC
Viele Stämme leben in den Territorien der Homins und repräsentieren damit eine ernsthafte Gefahr für einsame Reisende. Finde im Bereich "Game Lore" heraus wer sie sind und was Ihr Ziel in der Welt von Atys sind.
Donnerstag,13 Januar , 2005 at 12:00 UTC
Wir haben unsere Beschreibung des Kapitels 2 auf den neusten Stand gebracht und sie enthält nun eine Erklärung wie man seine Tiere leiten und reiten kann.
Mehr dazu hier ...
Mit der Zeit werden immer mehr rituelle Missionen im Spiel verfügbar sein und euch unbekannte Teile der Enzyklopädie enthüllen.
Montag,10 Januar , 2005 at 12:00 UTC
Freitag,07 Januar , 2005 at 18:00 UTC
Kundschafter tragen Warnungen durch die Lande,.. etwas tut sich bei den Kitins. Durch ihren verlorenen Kampf im Nexus sinnen sie auf Rache. In sehr naher Zukunft wird das Leben der Homins auf schwere Proben gestellt werden.<br><br>
In verschiedenen Ländern wurden Horden von Kitins gesichtet und wir können nicht zulassen, daß sie unsere Welt gefährden. Jeder Homin, ob Handwerker, Ernter, Kämpfer oder Magier wird in diesem Kampf gebraucht!
Kundschaftet die Kitinarmeen aus, findet ihre Lager und rüstet euch zu einem gewaltigen Gefecht!
<br><br>
Versammelt eure Freunde und Gildenmitglieder um euch für einen wirklich harten Kampf, dessen Belohnung für Jeden, der gegen die ungeheuerliche Gefahr ankämpft, nicht auf sich warten lassen wird!
Donnerstag,06 Januar , 2005 at 18:00 UTC
Mittwoch,05 Januar , 2005 at 11:00 UTC
Vielen Dank an das Spieler Team auf dem ATS für ihre großartige Arbeit dort. Durch ihre Hilfe konnten wir verschiedene Probleme mit den Reitmektoubs und den rituellen Missionen identifizieren. Diese mussten behoben werden, bevor der letzte Teil des Kapitels 2 auf den Servern erscheinen kann. Der Großteil konnte nun behoben werden und die Version wird für einen finalen Test am Donnerstag den 6. Januar auf den ATS aufgespielt werden.<br>
In nur wenigen Tagen wird das Vergnügen Mektoubs zu reiten und die Enzyklopädie zu erforschen dann für all zugänglich sein!
Freitag,31 Dezember , 2004 at 18:00 UTC
Donnerstag,23 Dezember , 2004 at 00:00 UTC
Hinweis an alle neugierigen und diplomatischen Homins! Das Überlieferte Wissen setzt den Akzent auf die Außenbeziehungen der verschiedenen Atys-Zivilisationen. Erfahren Sie mehr über die Beziehungen zwischen den Zorai und der Karavan, den Matis und den Trykern.....
Montag,20 Dezember , 2004 at 12:00 UTC
Donnerstag,09 Dezember , 2004 at 16:00 UTC
Vorschau auf Kapitel 2:
Am 14. Dezember wird ein großer Patch auf die Server aufgespielt werden. Dieser Patch wird eine ganze Reihe von Verbesserungen und Neuigkeiten enthalten und stellt damit den ersten von drei Teil-Patches des Kapitels 2 dar.
Lern mehr...
Donnerstag,09 Dezember , 2004 at 15:00 UTC
Kapitel 2 kommt! Wir freuen uns euch mitteilen zu können, dass die erste Reihe Neuerungen bald auf den Ryzom Shards zu bewundern sein wird. Lerne mehr...
Freitag,03 Dezember , 2004 at 18:30 UTC
Donnerstag,02 Dezember , 2004 at 16:30 UTC
Auf Nachfrage unserer Forennutzer und der Öffentlichkeit sind wir froh euch mitteilen zu können, dass die Ryzom Foren nun für alle, nicht nur für registrierte Benutzer, geöffnet werden! Von heute an wird jeder in der Lage sein die Foren zu lesen ohne sich einen Login oder ein Passwort zulegen zu müssen. Hier werdet ihr die Möglichkeit haben unsere freundliche Spielergemeinschaft kennen zu lernen, die interessanten Diskussionen der Spieler zu lesen, zu sehen wie wichtig Rollenspiel ist, etwas über die Teilnahme an Events zu erfahren und die neusten Entwicklungen der Gilden zu sehen ... einfach alles, was die dynamische Spielergemeinschaft von Ryzom zu bieten hat ... es wäre eine Schande dies der Öffentlichkeit vorzuenthalten! ;)
<br>
Als Folge hierrauf wird das Forum "Guest Area" geschlossen werden, da die beiden Hauptnutzungsgründe (Informationen zu liefern und Kontakt zu Nevrax) nun von den anderen Foren, sowie dem Email Support ausserhalb des Spiels komplett übernommen werden. Wir hoffen auch bald auf den Foren wiederzusehen!
Donnerstag,25 November , 2004 at 12:00 UTC
Donnerstag,25 November , 2004 at 12:00 UTC
Der ATS (Advanced Test Server) wird bald wieder eröffnet, um Euch die Möglichkeit zu geben das neue PvP-System (Spieler gegen Spieler) zu testen, welches mit Kapitel 2 verfügbar sein wird. Der Zugang wird jedoch nur ausgewählten Spielern ermöglicht werden.
Ausserdem wird ein neues Forum eröffnet werden, welches sich ausschließlich mit dem ATS und Eurem Feedback vom ATS befassen wird. Dieses Forum soll eine bessere Kommunikation zwischen den ATS Spielern und dem Nevrax Team ermöglichen. In diesem Forum wird nur die englische Sprache erlaubt sein.
Diejenigen unter Euch, die noch keinen Zugang zum ATS haben, aber gerne teilnehmen würden, sollten das Bewerbungsformular ausfüllen, welches Ihr hier finden könnt. Die Mitglieder der Kundenbetreuung werden neue Spieler für den ATS nach Kriterien wie Motivation und Skill Level auswählen.
Abgesehen vom PvP Duell werden noch zwei weitere PvP Arten veröffentlich werden. Gruppen und Gilden basiertes PvP, sowie Faction basiertes PvP. Wir werden Euch bald weitere Informationen hierrüber zukommen lassen.
Falls Ihr unter den ersten sein wollt, welche die neuen Features zu Gesicht bekommen und entdecken können und falls Ihr daran interessiert seid zu lesen und daran teilzunehmen, was auf den ATS Foren passiert, dann bewerbt Euch bitte!
Dienstag,23 November , 2004 at 16:07 UTC
<p>
Wie einige schon mitbekommen haben wurde am frühen Montag morgen die Ryzom Webserver gehackt. Die Techniker von Nevrax haben sofort reagiert und die Webdienste deaktiviert.<br>
Auch wenn die wichtigsten Dienste schnell wieder in Betrieb genommen werden konnten, mussten wir mit einigen Dingen noch warten um sie wieder normal laufen zu lassen.<br>
Der Grund hierfür war, dass wir absolut sicher gehen wollten das bei dem Sicherheits-Audit klar wurde was passiert ist und alle Löcher gestopft wurden. Deshalb dauerte es etwas länger bis auch die Dienste wie das Forum wieder online gehen konnten.
<p>
Wichtig ist noch das die Web-Frontend Applikationen getrennt laufen von den kritischen Diensten, wie z.B. dem Spiel selber.<br>
Als weiter Sicherheitsmassnahme speichert Nevrax selber auch keine Kontoinformationen ab. Das wird von dem Externen Unternehmen Bibit übernommen. Die kritischen Dienste und Daten sind, und waren auch in der Zeit, absolut sicher. Obwohl auch keine Passwörter im Klartext auf dem Server gespeichert wurden, sondern nur in verschlüsselter Form, möchten wir euch trotzdem bitten als Sicherheitsmassnahme euer Passwort zu ändern.
Freitag,19 November , 2004 at 14:45 UTC
Bei meinen Wanderungen durch das Land, wurde mir durch Erzählungen und Gerüchten bewusst, dass Atys in nächster Zeit ein sehr dunkler und mysteriöser Planet werden kann. Ich möchte Euch dies nicht vorenthalten und erzähle, was ich gehört habe... <a href=?page=event3>[read more]<a>
Freitag,19 November , 2004 at 11:16 UTC
Dienstag,16 November , 2004 at 18:08 UTC
Hier sind nur einige Highlights, auf die Sie sich in Kapitel Zwei freuen können!
[ Lerne mehr... ]
Freitag,05 November , 2004 at 14:06 UTC
Mittwoch,03 November , 2004 at 12:04 UTC
Heute werden weltweit die Server gepatcht und Kapitel 1 "Zeit der Veränderungen" aufgespielt!!!
Dienstag,02 November , 2004 at 17:54 UTC
Lerne mehr...
Sonntag,24 Oktober , 2004 at 15:57 UTC
Samstag,23 Oktober , 2004 at 16:26 UTC
1. Platz Jav
2. Platz Kontessa
3. Platz Cales
Herzlichen Glückwunsch Jav
Montag,18 Oktober , 2004 at 22:51 UTC
Donnerstag,14 Oktober , 2004 at 13:04 UTC
Donnerstag,14 Oktober , 2004 at 12:12 UTC
Aber was bringt dieser Patch One genau?
- Spieler Händler (NPCs denen Du Deine Güter zum Verkauf geben kannst)
- Musik Theme
- Magier Handschuhe
- Reittiere (zunächst nur für die GM's)
- Tuning und Balancing der Magier
– weniger teure Sprüche, eine Rückzahlung zuviel bezahlter Skillpoints, Ihr müsst einige Zauber und Sanzas neu kaufen.
Die Welt wurde etwas gefährlicher. Die Kreaturen auf Atys haben Ihre eigene Ordnung. Seid auf der Hut. Sie sind nun einfach einwenig organisierter!
Nur Vorbesteller und die "Elder of Atys" haben Zugang zum ATS. Um auf diesem Server testen zu können braucht Ihr einen speziellen Client. Mit Eurem normalen Client wird es nicht gehen.
Zusammenfassung:
- Download (ca. 1.14 GB)
- Führe die Datei ryzom_test.exe aus und wähle ein Zielverzeichnis (überprüfe ob Du genug freien Festplattenplatz hast)
- Nun doppelklicke auf client_ryzom_rd.exe im gewählten Zielverzeichnis
- Gebe Dein Login und Passwort ein
- Wähle den "Advanced Test Server" und fertig!
1-2 Wochen nach Testen des Patch One auf dem Testserver wird dieser auf die Live-Shards aufgespielt!
Samstag,09 Oktober , 2004 at 11:42 UTC
Sonntag,03 Oktober , 2004 at 09:58 UTC
Samstag,02 Oktober , 2004 at 10:13 UTC
Nevrax ist stolz ihre Teilnahme an der Pariser Ausstellung "Le Monde du Jeu" bekannt geben zu können. Das Ereignis findet vom 15. bis 17. Oktober in der Porte de Versailles, Halle 8, statt. Für alle die Zeit haben sich diese Ausstellung anzusehen ist es eine großartige Möglichkeit einen französischen Senior GM, Vince und einige andere Mitglieder des Teams kennenzulernen...
Donnerstag,30 September , 2004 at 13:45 UTC
Dienstag,28 September , 2004 at 19:43 UTC
Montag,27 September , 2004 at 20:27 UTC
Um das Spiel herunterzuladen und euren Aktivierungskey online zu erhalten besucht bitte folgenden Link.
Um euren Account anzumelden besucht bitte diesen Link.
Wir hoffen euch bald im Spiel begrüssen zu können!
Donnerstag,16 September , 2004 at 17:07 UTC
Donnerstag,16 September , 2004 at 14:57 UTC
Haltet Eure Augen auf...es wird heute auf dieser Seite noch eine kleine Änderung geben ;)
Donnerstag,16 September , 2004 at 11:34 UTC
Der offizielle SoR-Release ist heute, der 16. September. Wir wissen allerdings, dass einige Distributoren das Spiel noch nicht verkaufen. Wir versuchen unser Bestes um diesen Vorgang zu beschleunigen und entschuldigen uns für die Schwierigkeiten.<br>
Bis bald auf Atys
Donnerstag,16 September , 2004 at 02:03 UTC
Dienstag,14 September , 2004 at 21:10 UTC
Dienstag,14 September , 2004 at 20:58 UTC
Hier eine Liste mit englischsprachigen Webseiten, die aktuell Verlosungen und Wettbewerbe rund um Ryzom offerieren:
- MPOGD
- Xperience Gaming
- Gamebunny
Freitag,10 September , 2004 at 15:33 UTC
Ein Link zu dieser Download-Seite wurde unter http://www.ryzom.com/subscribe/. hinzugefügt. Auf der Boomtown-Seite findest Du den Download-Link am Fuße der Seite, nach dem Artikel und im ersten Download-Thema. Eine Mitgliedschaft ist notwendig aber umsonst.
Viel Spass beim Herunterladen
Freitag,10 September , 2004 at 15:24 UTC
Wann: Freitag, 10. September, von 20Uhr - 23Uhr
Wo: Ein spezieller Server, der nur während des Testes zur Verfügung steht, wird heute eröffnet. Sein Name: The Great Swarming (crash party)
Wer: Jeder ist willkommen. Neulinge wie auch Tester, die seit Anfang an dabei sind!
Was: Crash Test. Alle Spieler sind auf einem Server. Der Server wird bis an seine Grenzen belastet & so dass der Server crashed (was wir hoffen ;). Es ist Eure Herausforderung den Server so schnell und häufig wie möglich zu crashen! Ihr habt 3 Stunden um den "Crash Score" zu setzen =)
Warum: Dieser Test wird und wichtige Informationen und Daten über bestimmte Bereiche liefern, die noch dringend verbessert werden müssen. Wir brauchen soviel Aktivität wie möglich für einen erfolgreichen Test.
Wie: Um Dich in der Community anzumelden folge diesem Link: http://www.ryzom.com/subscribe/ Nutze Deinen Login und Dein Passwort um Dich auf den Server einzuloggen.
Nach der Crash Party wird Dein regulärer Shard wieder geöffnet und Du kannst Deinen normalen Char weiterspielen. (Keine Sorge, es gibt heute keinen Charwipe)
Bitte nehmt alle an dieser produktiven und destruktiven Party teil ;)
Lasst uns den Server für eine gute Sache auseinander nehmen!!!
Donnerstag,09 September , 2004 at 17:58 UTC
Es ist wohl nichts neues mehr wenn wir hier bekannt geben, dass SoR am 16. September in den Regalen der europäischen Händler stehen wird und am 20. dies in den USA soweit sein wird. Wie auch immer, hier sind einige Informationen wie die Communities in SoR funktionieren werden.<br>
1. Du bekommst Deine Box (mit dem CD-key)<br>
2. Du gehst zu Deiner offiziellen Ryzom Webseite und aktivierst Deinen Account mit dem CD-Key und Deiner Kreditkarte (oder einem anderen Weg der Bezahlung)<br>
3. Wähle Deine Community<br>
<br>
Wir bieten nun zu Beginn 4 Communities:<br>
- Euro Englisch<br>
- Deutsch<br>
- Französisch<br>
- Nordamerika<br>
In dem Du eine Community wählst, entscheidest Du Dich für einen Server auf dem Du spielen wirst und auch in welcher Sprache Du Support bekommst, sowohl im Spiel als auch ausserhalb. Das bedeutet, dass wenn Du auf dem deutschen Server spielst, Du deutschen Support bekommst. Wähle Deine Community also mit Bedacht :).<br><br>
WICHTIG: Zum Release werden wir keine Chars Von Server zu Server verschieben und auch keine Communityänderungen oder mehrere Communityzugänge pro Account anbieten. Solche Dienstleistungen werden wir erst später nach dem Release anbieten.
Mittwoch,08 September , 2004 at 10:27 UTC
Dienstag,07 September , 2004 at 08:11 UTC
Die Open Beta läuft sehr gut, es sind inzwischen über 155.000 Communityaccounts...Schaut Euch unsere neusten Screenshots an und stellt auch Eure eigenen in die Gallerie ein, indem Ihr einfach auf das "Upload pic" klickt und den Anweisungen folgt. HF =)
Donnerstag,02 September , 2004 at 17:59 UTC
Denke nicht lange darüber nach und komme in die Open Beta... Über 145.000 Homins auf der ganzen Welt sind bereits in die Ryzom-Community eingetreten. Um bei den ersten Schritten im Spiel zurecht zu kommen, klicke einfach auf das "SoR Manual"-Icon und drucke Dir unser neustes Handbuch aus.
Dienstag,31 August , 2004 at 15:56 UTC
Dienstag,31 August , 2004 at 15:49 UTC
Dienstag,31 August , 2004 at 15:40 UTC
Breneth und Fair Haven werden während dieses Nachmittags heruntergefahren. Grund dafür ist, dass wenige Minuten danach ein Server für jede Community hochgefahren wird:<br>
- Aniro für die französische Community<br>
- Fair Haven für die deutsche Community<br>
- Windermeer für die nordamerikanische Community<br>
- Breneth für euroenglische Community<br>
Keine Sorge, alle Charaktere werden auf die entsprechenden Server kopiert.
Montag,30 August , 2004 at 17:43 UTC
Montag,30 August , 2004 at 11:17 UTC
Freitag,27 August , 2004 at 17:28 UTC
Am Montag den 30. August wird die Open Beta wiedereröffnet. Falls Du unglücklicherweise Dein Passwort vergessen hast folge einfach diesem Link und den dort zu findenen Instruktionen.
Solltest Du der Community noch nicht beigetreten sein, fühle Dich frei es nun zu tun und den neusten SoR Betaclient herunterzuladen. Insgesamt werden Dir 5 Download-Möglichkeiten am Montag geboten, um DIr den Einstieg zu erleichtern...In der Zwischenzeit habt ein schönes Wochenende und wählt Eure favorisierte Zivilisation bevor Ihr auf Atys Eure Augen aufschlagt...
Donnerstag,26 August , 2004 at 21:41 UTC
Einigen Erzählungen einsamer Wanderer auf Atys ist zu entnehmen, dass ein mysteriöses Event für das Wochenende geplant sei, dass ganz Breneth erschüttern und das endgültige Ende der Focus Beta einläuten wird. Unser großer Dank geht an alle FBT's dort draußen auf Atys, die soviel zu der Entwicklung von Ryzom in den letzen 2 Monaten beigetragen haben.
Möge Jena Eure Wege beschützen!
Donnerstag,26 August , 2004 at 21:33 UTC
Mittwoch,25 August , 2004 at 16:14 UTC
Dienstag,24 August , 2004 at 08:26 UTC
Sonntag,22 August , 2004 at 08:23 UTC
Freitag,20 August , 2004 at 18:37 UTC
Freitag,20 August , 2004 at 13:58 UTC
Donnerstag,19 August , 2004 at 18:41 UTC
Donnerstag,19 August , 2004 at 18:33 UTC
Dienstag,17 August , 2004 at 18:57 UTC
Viel Spass beim Lesen =)
Montag,16 August , 2004 at 17:48 UTC
Das einzige was Ihr tun müsst, ist den Stand zu besuchen, das Teilnahmeformular auszufüllen und zur rechten Zeit wieder am Stand zu sein, wenn die göttliche Jena täglich vom 19. bis zum 21. August um Punkt 17Uhr und am 22. August um 15Uhr die glücklichen Gewinner ermittelt.
Viel Glück =)
Montag,16 August , 2004 at 09:16 UTC
server: epiknet
channel: sordevchat
Alle die über keinen eigenen IRC-Klient verfügen können diesen PHP-Chat verwenden.
Freitag,13 August , 2004 at 20:41 UTC
Freitag,13 August , 2004 at 19:57 UTC
Euch erwartet einiges =)<br>
- Mittwoch, 18.August: David Cohen Corval, unser Editorial Director, hält von 11 bis 12Uhr eine Konferenz im Raum "3" mit dem Titel "Von den ersten Konzepten bis zur Veröffentlichung (Tests und Zeitdruck, Höhen und Tiefen, erfolgreiche Zeiten und schlechte Stimmung, ...)"<br>
- Livemusik durch einen eigens engagierten DJ!<br>
- Ryzom Goodies gibt es jeden Tag am Stand zu gewinnen: T-Shirts, Mousepads, Ballons und Kappen!<br>
- Lass Dich zusammen mit der göttlichen Jena ablichten...ein unvergessliches Erinnerungsfoto!<br>
- Einer unserer großartigen Partner wird ebenfalls am Ende eines jeden Tages eine Menge zu bieten haben!<br>Weitere Details folgen am Montag, aber vertraut uns, es ist auf jeden Fall einen Besuch wert...wir freuen uns auf Euch!
Donnerstag,12 August , 2004 at 09:23 UTC
Am Montag den 16. August 2004 findet um 17:00 unserer Zeit der nächste DEV Chat statt.
Das Thema dieses Chats: "Focus Beta Wrap Dev Chat"
Sicher fragt ihr euch welche Devs ihr mit Euren Fragen löchern dürft? <br>
David Cohen Corval, Editorial Director aka "Kaeru"<br>
Daniel Miller, Technical Director und Producer aka "Sadge"<br>
"Vince", CSR Manager <br>
Wir hoffen, wir sehen Euch bei diesem aufregenden Live-Chat! Die technischen Details (IRC-Server, IRC Channel) findet Ihr ab Montag an dieser Stelle.
Montag,09 August , 2004 at 11:38 UTC
Freitag,06 August , 2004 at 21:40 UTC
Donnerstag,05 August , 2004 at 10:09 UTC
Donnerstag,05 August , 2004 at 10:03 UTC
Die Leipziger Games Convention rückt langsam näher.<br>
Auch Nevrax wird dieses europäische Event nicht verpassen und ist zusammen mit Flashpoint, dem deutschen Distributor, mit einem Stand in Halle 3 (E20) vertreten. Komm und besuch uns dort, Überraschungen und viele bekannte Leute aus der SoR-Community erwarten Dich.
Montag,02 August , 2004 at 23:08 UTC
Montag,02 August , 2004 at 17:25 UTC
Samstag,31 Juli , 2004 at 10:32 UTC
- Während Ihr auf die Musik wartet könnt Ihr Euch ja schon mal die Tanzanimationen ansehen =)!
Freitag,30 Juli , 2004 at 12:04 UTC
Jeder mit einem gültigen Community Account hat nun Zugriff auf Breneth. Falls Du noch keinen Account besitzt, bekommst Du ihn hier.
Donnerstag,29 Juli , 2004 at 12:55 UTC
- Alle Rassen und Territorien werden verfügbar sein.
- Schau Dir an, was sich seit dem letzen offenen Wochenende an wichtigen Veränderungen ergeben hat. Einen kompletten Release Note findest Du hier.
- Falls Du den Beta Klient noch nicht hast, kannst Du folgende Links nutzen, um ihn herunter zu laden:
-> Bit Torrent Download
-> Regulärer Download
-> 2. Regulärer Download
-> FTP-Download (ftp.artfiles.org/Ryzom.July.exe Login:Anonymous Passwort:Emailadresse)
-> Falls Du bereits einen installierten Klient besitzt, kannst Du ihn auch einfach patchen. Dies bedeutet auch weitaus weniger herunter zu ladende Daten.
Dienstag,27 Juli , 2004 at 14:46 UTC
- Das offene Wochenende startet offiziell am Freitag, den 30. Juli, um 9Uhr GMT auf Breneth.
- Es ist offen für jeden mit einem gültigen Account.
- Die Spieler können ihren bisherigen Klient nutzen und ihn einfach patchen.
- Die FBT's und FBTA's bekommen ihre Charakter temporär auf Breneth kopiert, damit sie mit der gesamten Community mitspielen können.
Montag,26 Juli , 2004 at 17:37 UTC
Das Entwicklerteam ist stolz allen treuen Fans mit einem speziellen Ingame-Gegenstand danken zu können, die "The Saga of Ryzom" vorbestellen. Habt ihr Interesse? Dann schaut mal hier! =)
Freitag,23 Juli , 2004 at 15:01 UTC
Du kannst Dir bereits die Tage für das nächste Wochenend-Event reservieren: "The Saga of Ryzom" wird vom Freitag, den 30.Juli, bis zum frühen Montagmorgen, den 2.August wieder für alle Fans mit einem Communityaccount geöffnet. Während Du wartest, wirf doch einfach mal einen Blick auf die Änderungen seit dem letzten offenen Event. (Hier auch in deutscher Sprache)
Donnerstag,22 Juli , 2004 at 15:07 UTC
Als "Danke schön" für alle wartenden Focus Beta Kandidaten...<br>
<br>
...von Freitag (23. Juli,18Uhr) bis zum Montag (26. Juli, 10Uhr) werden alle "Saga of Ryzom - Focus Betatest"-Registranten Zutritt auf den Fair Haven Shard bekommen.<br><br>
Dies ist als kleines "DankeSchön" für alle die sich für den Focus Betatest eingetragen hatten. Sie werden zusammen mit den bereits freigeschalteten Focus Betatestern spielen können und die neuen Features und einige Invasionen erleben dürfen. Wir nähern uns langsam aber sicher dem Release und wollen hiermit allen ein kleines Geschenk machen die uns so treu unterstützen.
Mittwoch,21 Juli , 2004 at 19:21 UTC
Von nun an werden täglich 8(!) Invasions während der Fokus Beta gestartet. Hier die Zeiten, wann DIE Schlachten beginnen...<br>
• 19:30 & 20:30 GMT (Euro-England CSR Team)<br>
• 22:00 & 23:30 GMT (Nordamerika CSR Team)<br>
• 15:00 & 18:30 GMT (Frankreich CSR Team)<br>
• 14:00 & 17:30 GMT (Deutschland CSR Team)
Dienstag,20 Juli , 2004 at 19:17 UTC
Dienstag,20 Juli , 2004 at 09:13 UTC
Montag,19 Juli , 2004 at 11:02 UTC
Freitag,16 Juli , 2004 at 17:41 UTC
Das Spiel nähert sich immer weiter dem Releasestatus. Hier ist ein Auszug aus der jüngsten Releasenotes:<br>
- Was ist neu<br>
* Spielerwohnungen und Gildengebäude sind implementiert<br>
* Direct3D Shaders für Wasseroberflächen wurden implementiert<br>
- Bugfixes<br>
* Angezogene Gegenstände können nicht mehr versehentlich verkauft werden<br>
- Bekannte Bugs<br>
* Mobs rund um Pyr haben sehr hohe HP, passt auf<br>
* Einige NPC's haben merkwürdige Namen
Dienstag,13 Juli , 2004 at 16:25 UTC
Wir freuen uns wieder einmal neue Focus Betatester willkommen zu heissen. Derzeit arbeiten wir am nächsten Focus Beta Wochenendevent. Die Hochzeit des letzten Events wurde durch einen eifersüchtigen Matis, der seine kleine Privatarmee mitgebracht hatte, unterbrochen und die ganze Zeremonie endete in einer Schlacht, da der PvP Mode aktiviert gewesen war...
Samstag,10 Juli , 2004 at 15:48 UTC
Von nun an werden mit den Focus Betatestern jedes Wochenende spezielle Events veranstaltet. Morgen (Sonntagabend) um 21Uhr wird es eine große Hochzeit zwischen einer wunderschönen Trykerbraut und ihrem ehrenwerten Fyrosgemahl geben. Alleine schon diese etwas merkwürdige Konstellation sorgte vorab für diplomatische Querelen mit den Matis.
Die Feierlichkeiten finden in der versteckten Fyrosoase statt, vermutlich auch um Ärger aus dem Weg zu gehen. Zu allem Überfluss hat der Exliebhaber der Trykerin ebenfalls seinen Unmut über die Heirat geäussert...<br>
Solltet Ihr noch nicht in der Focus Beta sein, so besteht für Euch die Möglichkeit jeden Montag unter die neuen Ausgewählten zu kommen.
Donnerstag,08 Juli , 2004 at 20:34 UTC
Mittwoch,07 Juli , 2004 at 21:56 UTC
Freitag,02 Juli , 2004 at 17:32 UTC
Donnerstag,01 Juli , 2004 at 17:47 UTC
Der Wochenend-Server "Breneth" ist nun offen! Euch allen ein schönes Wochenende auf Atys =)
Donnerstag,01 Juli , 2004 at 12:03 UTC
Freut Euch, Homins!<br>
Das erste offene Wochenend-Event wird heute voraussichtlich ab 17Uhr beginnen. Und denkt daran, endlich werdet Ihr Zugang zu den Trykern und ihrem Territorium bekommen!
Mittwoch,30 Juni , 2004 at 11:18 UTC
"The Saga of Ryzom" wird für Euch vom Donnerstag, den 1. Juli, bis zum Morgen des Montag, den 5. Juli, erreichbar sein. Das einzige was Ihr dafür benötigt ist ein Community Account und den Beta-Client (1GB)...achja, ihr werdet die Tryker Zivilisation spielen können! =)
Sonntag,27 Juni , 2004 at 13:02 UTC
Freitag,25 Juni , 2004 at 21:43 UTC
Freitag,25 Juni , 2004 at 15:40 UTC
Denke daran, dass Du dadurch noch nicht automatisch Focus Betatester bist, sondern dass sich so die Chance bietet durch Nevrax und MDO auserwählt zu werden.
Donnerstag,24 Juni , 2004 at 20:16 UTC
Mittwoch,23 Juni , 2004 at 18:04 UTC
Er wird morgen ab 17:00Uhr (CET) auf dem IRC Server EpiKnet im Channel #sordevchat stattfinden. Kommt alle dazu und holt Euch die Info's dieses SoR-Sommers...
Alle die über keinen eigenen IRC-Klient verfügen können diesen PHP-Chat verwenden.
Mittwoch,23 Juni , 2004 at 09:44 UTC
Samstag,19 Juni , 2004 at 09:35 UTC
Donnerstag,17 Juni , 2004 at 19:53 UTC
Klickt hier um einen Blick von dem zu erhaschen, wie wir die XP mit Hilfe der Focus Beta anpassen wollen.
Donnerstag,17 Juni , 2004 at 19:31 UTC
Ein Eintrag für Euren Kalender:<br>
Am Donnerstag den 24. Juni werden die Entwickler einen Diskussions-Chat halten über das, was ab jetzt bis zum Release im Spiel passieren wird.
Details darüber wie Ihr Zugang zu diesem Chat erhalten werdet, werden wir Euch bald an dieser Stelle zur Verfügung stellen. Aber Ihr könnt Euch jetzt schon sicher sein, dass über einige sehr interessante Informationen gesprochen werden wird, die zweifellos Eure Spannung auf das Spiel anwachsen lassen wird. =)
Mittwoch,16 Juni , 2004 at 19:39 UTC
Dienstag,15 Juni , 2004 at 09:28 UTC
Montag,14 Juni , 2004 at 09:24 UTC
Alle Focus Beta Tester sind in 16 Gilden aufgeteilt (bis jetzt), um besser "fokussiert" testen zu können und auch Ihre eigenen Foren sind nun online! Die Gilden heissen: Drachenblut, Erlkönig, Walkürenritt, Lindenblatt, Loreley, YubosSong, DirtyYubos, SugarYubos, Tryker Task Force, Disciples Of Jena, Shadows of Atys, Yubo Bashers, Hephaestus, Melinoe, Orion und Prometheus.
Donnerstag,10 Juni , 2004 at 19:40 UTC
Mittwoch,09 Juni , 2004 at 21:28 UTC
<br>Der 'Fair Haven' Server, welcher den Focus Betatestern gewidmet ist, wurde nun geöffnet!<br> Und ratet mal? Sie können die Tryker spielen ;)<br>
Zu Testzwecken sind die Focus Betatester in Gilden aufgeteilt und einer bestimmten Rasse zugeordnet worden:<br>
- die Euro-Englische Community testet die Tryker<br>
- die Deutsche Community testet Fyros<br>
- Nord Amerika testet Matis<br>
- Frankreich testet Zoraï<br>
Die Focus Betatester haben nun Zugang zu:<br>
- Fair Haven - Chatserver<br>
- Fair Haven - Server<br>
Ihr eigenes Forum sollte schon bald online sein.
Mittwoch,09 Juni , 2004 at 21:25 UTC
Die Frontseite der SoR Schachtel ist nun fertig... Du kannst zwar schon draufklicken, aber Du musst noch ein wenig Geduld haben, um sie in Deinen Händen zu halten!
Dienstag,08 Juni , 2004 at 18:20 UTC
Die Focus Betatester haben nun Zugang zum Fair Haven Chatserver. Bald gibt es mehr...
Dienstag,08 Juni , 2004 at 16:34 UTC
Montag,07 Juni , 2004 at 17:22 UTC
Seit Heute Morgen ist die Open Beta beendet und wir heissen die Focus Beta willkommen.<br>
Die Tester der Focus Beta werden schon bald Ihren eigenen Server haben und einige Werkzeuge an die Hand bekommen, mit denen sie Hand in Hand mit Ihrem Supportteam und Nevrax zusammenarbeiten können. <br>
Alle Betatester werden auch weiteren Zugang auf:<br>
- den Klient Chat,<br>
- die Community-Foren bzw. –Webseiten haben<br>
Hier wird Euch auch bald erklärt werden, wie Ihr Euch als SoR Focus Betatester anmelden könnt. Es wird auch ein Formular geben, mit dem Ihr Eure Teilnahme an den Wochenend-Events eintragen könnt, insofern Ihr noch keine SoR Betatester wart.<br>
Weitere Infos in Kürze...
Donnerstag,03 Juni , 2004 at 22:07 UTC
Homins dieser Welt vereint Euch zu diesem Event:
Zum Abschluss der OpenBeta 3 veranstaltet das CSR-Team sowohl auf Loria als auch auf Leanon am Sonntagabend um 19Uhr das grosse OpenBeta3-Abschluss-Teamturnier.
Geführt durch ein schlagkrätiges Guide-Team, werden sich in der matisianischen Arena die teamfähigsten und mutigsten Homins versammeln, um in vereinter Kraft und mit strategischer Intelligenz gegeneinander anzutreten. Egal welcher Rasse und Klasse sie angehören!
Donnerstag,03 Juni , 2004 at 20:12 UTC
Mittwoch,02 Juni , 2004 at 15:29 UTC
Dienstag,01 Juni , 2004 at 20:26 UTC
Dienstag,01 Juni , 2004 at 16:29 UTC
Dienstag,01 Juni , 2004 at 11:25 UTC
Freitag,28 Mai , 2004 at 18:33 UTC
Mittwoch,26 Mai , 2004 at 21:32 UTC
Das CSR-Team und die Shadow-Gilde haben sich eine weitere Herausforderung für Euch einfallen lassen. Um ein wenig Abwechslung in das von Arbeit geprägte Leben Eurer Charaktere zu bringen, werden wir ein Turnier steigen lassen. Weitere Infos für interessierte Homins gibt es in diesem Forum.
Mittwoch,26 Mai , 2004 at 19:13 UTC
Dienstag,25 Mai , 2004 at 17:12 UTC
- Schaut Euch diese Kitingeschichte einer alten Zoraï Dame an und Ihr werdet verstehen, warum die Städte der Zorai keine Mauern mehr haben...
- Als letzten Trailer präsentieren wir Euch nun den zweiten der beiden exklusiv für die E3 produzierten Teaser...Als nächstes werden wir Euch weitere Spezialanimationen zeigen.
Dienstag,25 Mai , 2004 at 01:53 UTC
Wir freuen uns sehr über Eure schon fast künstlerischen Screenshots. Macht weiter so!
Montag,24 Mai , 2004 at 11:14 UTC
Kiiroi sammelte am Samstag eine schlagkräftige Truppe um sich und vereinte sie zu einer todesmutigen Armee, die sich alsbald auf den Weg in die geheimnisumwitterten Urwurzeln begab. Lest selbst, wie es den mutigen Homins dabei erging und freut Euch auf viele interessante Bilder.
Freitag,21 Mai , 2004 at 10:48 UTC
Mittwoch,19 Mai , 2004 at 18:57 UTC
Dienstag,18 Mai , 2004 at 17:51 UTC
- Nun kannst Du endlich auch den 3.Teil der Geschichte rund um "Die Gemeinschaft Loria's" lesen und herausfinden, wie trickreich die kleine Trykerin dem Angriff der Matis entgangen ist.
- Du hast es nicht geschafft uns auf der E3 zu besuchen und den neuen Teaser zu begutachten? Egal, schau ihn Dir einfach jetzt an. =)
Freitag,14 Mai , 2004 at 16:56 UTC
Donnerstag,13 Mai , 2004 at 17:28 UTC
Donnerstag,13 Mai , 2004 at 12:06 UTC
Wir dürfen verkünden, heute zur 20ten Stunde des Tages werden der ehrenwerte Merlok und die erhabene Namie in den heiligen Bund der Ehe geführt werden. Eingeladen ist jeder Homin ohne Einschränkung der Rasse. Wer den Feierlichkeiten bewohnen möchte, möge sich hier im Forum über den genauen Ort und die Zeit informieren.
Das Brautpaar und das CSR Team freut sich auf euch.
Mittwoch,12 Mai , 2004 at 17:52 UTC
Dienstag,11 Mai , 2004 at 23:06 UTC
Montag,10 Mai , 2004 at 17:03 UTC
Donnerstag,06 Mai , 2004 at 18:15 UTC
Mittwoch,05 Mai , 2004 at 18:39 UTC
Mittwoch,05 Mai , 2004 at 18:32 UTC
Mittwoch,05 Mai , 2004 at 18:28 UTC
Mittwoch,05 Mai , 2004 at 18:22 UTC
Diese Woche werden wir Euch noch ein neues Feature auf dieser Seite vorstellen: die 'Editorial Notes'
Sie werden Dir einen Einblick hinter die Kulissen der Arbeit an Ryzom ermöglichen - und zwar durch keinen geringeren als dem Creative Director und CEO von Nevrax: David Cohen Corval. Im ersten Teil wird er über die Vision hinter Ryzom sprechen.
Dienstag,04 Mai , 2004 at 09:09 UTC
Donnerstag,29 April , 2004 at 20:23 UTC
- Finde heraus, was mit Kavaria, einer in der Antike von den Matis erbauten und stark befestigten Stadt, passieren konnte.
- Ihr habt niemals von einem RAID gehört? Vielleicht findest Du ja durch dieses witzige Comic heraus um was es dabei geht.
Donnerstag,29 April , 2004 at 13:23 UTC
Hier der Link: www.ryzomvault.com
Mittwoch,28 April , 2004 at 13:32 UTC
- Hast Du Interesse unseren nächsten Dev Chat zu den Features der Open Beta und dem Forage System live mitzuverfolgen? Dann schaue morgen gegen 5Uhr (GMT+1) auf den IRC-Server epiknet im Channel #sordevchat vorbei.
Falls Ihr keinen IRC-Client besitzt könnt Ihr diesen Link benutzen um Euch direkt in den Channel einzuwählen. Viel Spaß!
- Und falls Du den Dev Chat in der letzten Woche verpasst hast, dann wage einfach mal einen Blick auf die englische warcry.com: Warcry Chat April
- Lass uns hoffen, dass Du eine Tyrancha nicht gerade am Valentinstag triffst!
Dienstag,27 April , 2004 at 22:55 UTC
- Wenn Du Lust hast mehr über das harte Leben eines Lead AI Developers oder eines Level Designers zu erfahren, dann schau einfach mal in die Dev Zone auf Ryzom-Game.Info
- Hier findet Ihr eine neue Kurzgeschichte über die schreckliche Entdeckung der fyrischen Minenarbeitern in der Region von Coriolis.
Montag,26 April , 2004 at 16:47 UTC
Am Donnerstag, 29. April, startet ein neuer Devchat. Beginnen soll es um 17 Uhr (GMT+1). Nähere Infos wie z.B. IRC Channel gibt es am Mittwoch.
Freitag,23 April , 2004 at 19:27 UTC
Donnerstag,22 April , 2004 at 19:26 UTC
Donnerstag,22 April , 2004 at 16:41 UTC
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8. Das war es! Du bist nun im Besitz eines Aktivierungsschlüssels und kannst deinen Betaaccount hier registrieren.
Mittwoch,21 April , 2004 at 16:42 UTC
Dienstag,20 April , 2004 at 16:43 UTC
Wir begrüßen unsere neuen Nachwuchs-Guides auf Server Leanon: Ilaya, Doreami, Bastet, Tayann, Lireane. Willkommen an Bord! Außerdem stehen euch mit Rat und Tat zur Verfügung: SrGMs: Merrit, Liubee, Kadael, Gronkh, Brianna, SrGuides: Prom, Tribal, Apios, Sanmut und die Guides Infinyti und Winnowill.
Dienstag,20 April , 2004 at 16:42 UTC
Montag,19 April , 2004 at 16:43 UTC
Freitag,16 April , 2004 at 16:44 UTC
Donnerstag,15 April , 2004 at 16:44 UTC
Mittwoch,14 April , 2004 at 16:44 UTC
Dienstag,13 April , 2004 at 16:44 UTC
Freitag,09 April , 2004 at 16:45 UTC
Donnerstag,08 April , 2004 at 16:46 UTC
Mittwoch,07 April , 2004 at 16:46 UTC
Dienstag,06 April , 2004 at 16:46 UTC
Freitag,02 April , 2004 at 16:47 UTC
Donnerstag,01 April , 2004 at 16:47 UTC
Beta 2.4 neigt sich dem Ende zu und Beta 3, auch als Open Beta bekannt, wird bald beginnen... Es werden bald mehr Informationen kommen, wirklich!