Ring

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Artikelaktionen

Freitag,22 Dezember , 2006 at 17:29 UTC

Wir haben vorübergehend den Ring-Server geschlossen, da wir nach dem letzten Patch Probleme feststellen konnten, welche zum Verlust aller Gegenstände führen können! Wir werden den Server sobald wie möglich wieder öffnen, sobald die Probleme behoben wurden. Wir entschuldigen uns für alle eventuell entstanden Unannehmlichkeiten!

Freitag,20 Oktober , 2006 at 19:00 UTC

Ring : Ringbelohnungspunkte von Marjo
Mitwirkender: Yumidan
Vielleicht habt ihr euch schon gefragt, was Ringbelohnungspunkte sind, wie sie funktionieren und ob sie denn schon verfügbar sind. Wir haben soeben ein Dokument veröffentlicht, in welchem das System erklärt wird.
Klickt hier um mehr über die Ringbelohnungspunkte und das Wertungssystem zu erfahren.

Eine kleine Randbemerkung: noch ist das System im Spiel nicht aktiviert.

Dienstag,03 Oktober , 2006 at 19:15 UTC

Der Ryzom Ring ist da! :) Zusammen mit seinem ersehnten Release ist nun auch das Handbuch in Deutsch und Französisch verfügbar. Ebenfalls auf den neuesten Stand gebracht wurde die englische Version. Viel Spaß!

Links zu den Handbüchern:

Ihr könnt auch die Pressemitteilung über den Ring Release hier nachlesen.

Freitag,22 September , 2006 at 10:56 UTC

Am frühen Nachmittag werden wir, um einige technische Probleme serverseitig zu fixen, Wartungsarbeiten am Ryzom Ring durchführen. Da dieser andere Shards nutzt, werden die Ryzom Liveserver (Arispotle, Aniro, Leanon) nicht von den Wartungsarbeiten beeinflusst und bleiben geöffnet.
Allerdings wird der Ring nicht zugänglich sein. Wenn ihr versucht, den Editor zu öffnen, wird nichts geschehen. Die Wartungsarbeiten sollten weniger als eine Stunde andauern.

Donnerstag,21 September , 2006 at 17:50 UTC

Ring : Release am 3. Oktober von Marjo
Mitwirkender: Kadael
Wir freuen uns heute bekannt geben zu können, dass der Ryzom Ring am 3. Oktober 2006 veröffentlicht wird! Macht euch bereit, bald wird euch wahre Macht gegeben!
Zum Release am 3. Oktober heben wir die inhaltlichen Restriktionen für zahlende Accounts vollständig auf. Auch das Bewertungs- und Belohnungssystem wird dann aktiviert. Eine deutsche und französische Version des Handbuches für den Ring sollte dann auch verfügbar sein.

Mit einem Schnupperaccount werdet ihr in der Lage sein, alle Werkezuge zu nutzen um ein Szenario mit einem vorgegebenen Set von Monstern und Objekten zu erstellen. Ihr könnt aber diese Szenarien nicht mit anderen spielen oder an Abenteuern anderer Spieler teilnehmen.

Mittwoch,13 September , 2006 at 20:00 UTC

Ihr loggt in Ryzom ein und habt zu patchen? Keine Angst, das ist normal! Es ist der erste Live Patch des Ryzom Ring.Es ist der Beginn einer Serie von Patches, welche euren Client auf das Release des Ryzom Ring vorbereiten.
Wenn ihr Ryzom mit unserem neuesten verfügbaren Installer installiert habt, dann werdet ihr um die 30 MB zu patchen haben, mit einem älteren Client werden es um die 100 MB sein.
Morgen und in den darauffolgenden Tagen werden weitere Patches folgen. Mehr Infos dazu bald!

Ein paar Dinge nun zum Ring, um einige eurer Fragen zu beantworten:

  • Eigene Foren wurden eröffnet, bitte postet in den entsprechenden Sektionen um den Ring betreffende Diskussionen zu führen.
  • Ein spezielles Ring-Supportforum wurde ebenfalls eröffnet; hier erreicht ihr das Support Team für alle den Ring betreffenden Probleme.
  • Es gibt keine NDA für die Beta, ihr könnt eure Erfahrungen nun teilen, wo und mit wem auch immer ihr wollt.
  • Jedes in der Beta auf dem ATS von euch erstellte Szenario wird zum Ring Release verwendet werden können. Ihr könnt also schon jetzt beginnen, ein großes Abenteuer zu entwickeln, es wird nicht verlorengehen!

Habt viel Spaß mit der Ring Beta!

Montag,11 September , 2006 at 10:55 UTC

Eine ganz besondere Woche hat für Ryzom begonnen, es ist die Geburtstags Woche! Wie ihr vielleicht schon wisst, ging Ryzom vor zwei Jahren am 16. September live und die ersten Homins begannen, auf Atys zu atmen und herumzulaufen... Aber heute ist etwas ganz Besonderes, denn es gibt eine sehr gute als auch lange erwartete Neuigkeit: die Eröffnung der Ryzom Ring Beta!
Die Beta is reserviert für unsere Spieler, welche einen bezahlten Ryzom Account haben. Da der Ring momentan auf dem ATS zur Verfügung steht (dem Advanced Test Server), haben wir den ATS für euch alle geöffnet. Wir haben eure Gilden und Charaktäre von vor 3 Wochen auf den ATS kopiert.

Um Zugang zum ATS und damit zum Ring zu erhalten, müsst ihr folgendes tun:
  • Erstellt eine Kopie eures aktuell gepatchten Ryzom Client Ordners;
  • Laded diese Datei herunter, entpackt sie, und kopiert die neue client.cfg in euren neuen Ordner, die bereits darin befindliche überschreibend;
  • Startet die client_ryzom_rd.exe. Ihr solltet zwischen 600 MB und 1.5 GB zu patchen haben.
  • Und während ihr patcht, lest euch schonmal in Ruhe das Ring Handbuch für die Beta Version durch.

Alles was ihr jetzt noch müsst ist: Spaß mit dem Ring auf dem ATS haben! :D

Dienstag,05 September , 2006 at 17:30 UTC

Ein neuer Artikel wurde auf der Webseite Heftig.com veröffentlicht. Alle die der deutschen Sprache mächtig sind, werden eine neue schöne Vorschau auf den Ring entdecken.
Der enthusiastische Journalist schrieb:

"Selten hat mich eine Präsentation und Demo so gefesselt wie es Ryzom Ring geschafft hat und ich bin mir auch sicher, dass es nicht mehr lange dauern wird und das Spiel bekommt die Anerkennung welches es auch verdient."

Hier findet ihr den kompletten Artikel! Heftig.com hat uns ebenfalls den Gold Award für die Idee, Grafik und den Umfang von Ryzom nebst dem Ryzom Ring verliehen.

Freitag,01 September , 2006 at 18:30 UTC

Heute ist ein historischer Tag im Bezug auf den Ring! Nach zahlreichen Tests mit der ersten Welle der Alphatester, dem Öffnen für die CSR's und dann noch mit 40 weiteren glücklichen Spielern benötigen wir nun noch mehr Tester, um in einem größeren Rahmen zu testen.

Wir haben diese Woche ca. 40 Spielern den Zugang gewährt sowie auch den Spielern, die sich in der Liste auf der Games Convention in Leipzig eingetragen hatten. Heute allerdings haben wir den Zugang unseren 589 ATS (Advanced Test Server) Testern zugänglich gemacht. Wir erreichen damit den nächsten Schlüsselpunkt, da bisher noch nie soviele Tester Zugang zum Ring (R²) freigeschaltet waren.

Für alle sie sich fragen: ein ATS-Tester ist ein Spieler der die Bewerbung für den ATS ausgefüllt hat, danach eingeladen wurde und Zugang zum ATS erhalten hat. Dieses Bewerbungsformular ist nicht mehr verfügbar.
Wenn ihr nicht sicher seid ob ihr Zugang zum ATS habt, dann könnt ihr es wie folgt in Erfahrung bringen: ATS-Tester haben alle Zugang auf ein extra Forum, welches dem ATS gewidmet ist und welches somit im Forum unter www.ryzom.de/forum zu sehen sein muss.

Für die ATS-Tester: Lest euch bitte das Posting eures ATS-Leiters (Yumidan für den deutschen Bereich) durch, damit ihr den ATS-Client richtig konfiguriert. Wir möchten euch außerdem dringend bitten, das Handbuch zum Ring (R²) durchzulesen um zu erfahren, wie man beginnt.



Nun bleibt noch... spielt und vor allen Dingen, habt Spaß mit dem Ring! :D

Mittwoch,23 August , 2006 at 17:30 UTC

Um die Webseite während der vielbeschäftigten Zeiten um den Ring Release besser managen zu können und auch, weil wir den Ring noch näher an Ryzom heranführen wollen, haben wir die Webseite des Ryzom Rings heute in Ryzom.com integriert.
Im Grunde genommen haben wir den Inhalt der Seite einfach nach den entsprechenden Sektionen von Ryzom.com kopiert.

Wenn ihr also jetzt Ryzom-ring.com eingebt, werdet ihr auf die Ring Präsentations Seite auf Ryzom.com geleitet. Um die Navigation zu erleichtern, haben wir ein Ring Banner auf dieser Seite zugefügt, welches wie folgt weiterleitet:


Ihr könnte jederzeit von der Seite zurück zur Ryzom Homepage gehen, indem ihr den Ring Button oben rechts klickt, oder über das Menü auf der linken Seite.

Freitag,18 August , 2006 at 15:00 UTC

Das Testen des Ryzom Rings hat nun einen Schlüsselpunkt erreicht, an dem wir neues, frisches Blut brauchen, um das Tool in einem größeren Umfang testen zu können. Daraus resultierend öffnen wir diese Woche den Zugang zur Ring Alpha für vierzig glückliche neue Spieler, welche wir aus den Bewerbungen auf unser im Frühjahr veröffentliches Formular ausgewählt haben.
An die Ring Alpha Tester: ihr habt nun Zugang sowohl zum Ring Alpha Forum als auch zur Ring Alpha Mailing Liste. Genießt das Abenteuer! :)

Dienstag,01 August , 2006 at 11:00 UTC

Am Montag, den 07.08.2006 von 21 - 23 Uhr wird Milko von Nevrax im Swissôtel Berlin den Ryzom Ring (R²) für euch präsentieren.
Hier könnt ihr schon mal vor der Veröffentlichung einen Blick auf den Ring werfen und alle sind natürlich herzlich eingeladen, dem beizuwohnen.

Milko von Nevrax wird den Ring präsentieren und Virien, die Eventmanagerin (für die deutsche Community) sowie euer Senior Game Master Kadael werden ebenfalls anwesend sein, um Nevrax zu unterstützen und euch bei Fragen zur Seite zu stehen.


Hier noch mal alle Angaben im Detail:

Wann?
Montag, den 07.08.2006 von 21:00 - 23:00 Uhr

Wo?
Swissôtel Berlin
Augsburger Strasse 44
10789 Berlin - Germany
Phone: +49 (0) 30 2 20 10 22 65

Wie melde ich mich an?
Eine Email mit Namen an [email protected] und schon ist ein Platz für euch reserviert und bitte hier noch eure Stimme hinterlassen!

Dienstag,11 April , 2006 at 10:59 UTC

Das Ringpunkte- und Paketesystem, welches in der letzten Q&A-Runde beschrieben wurde, brachte eine Menge Diskussionen mit sich. Das System ist neu, es muss viel überlegt und bedacht werden und wir sind froh über euer Feedback, welches uns sehr bei der internen Diskussion geholfen hat.

Am Ende sind wir zu dem Schluss gekommen, dass ihr Recht habt. Wenn die Ringpakete an den Spielerlevel gebunden werden, bringt dies mehr Probleme mit sich, als dadurch gelöst werden (viele Langzeitspieler sind nicht unbedingt schon Level 250; neue Spieler müssten einen sehr langen Weg beschreiten, bevor sie in der Lage sind, den Ring in der ganzen Hülle und Fülle zu geniessen, etc.).

Auf der anderen Seite, wie auch aus eurem Feedback entnommen, wäre es gut, den Langzeitspielern einen Vorteil zu gewähren. Dennoch ist es aber auch für neue Spieler erforderlich, erstmal etwas das Hauptland zu entdecken, bevor sie die Karten und Monster, welche im Ring enthalten sind, nutzen können. So werden wir nun das Ringpunktesystem zu einem System basierend auf Entdeckung des Spiels umwandeln. Im aktualisierten Designdokument werden die Ringpakete nun mit dem Sammeln von Respawnpunkten des Charakters freigeschaltet. Also je mehr ihr von Atys erkundet, desto mehr Inhalt erhaltet ihr bei den Ring-Editorsitzungen. Auf diesem Weg hoffen wir, dass die neuen Spieler an Trecks zur Entdeckung Atys teilnehmen oder sie sogar selbst veranstalten. So sollten auch den Langzeitspielern der meiste Inhalt (wenn auch evtl. nicht alles) von Anfang an zur Verfügung stehen.

Vielen Dank an euch für solch qualitatives Feedback und die Beteiligung an der Diskussion!

Donnerstag,06 April , 2006 at 18:54 UTC

Aufgrund der herannahenden Betaphase haben wir euch ein Alpha-Ring Anmeldeformular zur Verfügung gestellt. Dies ermöglicht einigen von euch, der finalen Alpha-Testphase beizutreten.

Bedenkt aber bitte, dass dieses Formular nicht für Ring-Editoren gedacht ist; bzw. nicht direkt.
Wenn ihr angenommen werdet, bekommt ihr die Möglichkeit, Ring-Szenarien zu spielen, welche die Ring-Editoren geschaffen haben. Ihr kommt dem allen natürlich ein Schritt näher, da wir neue Ring-Editoren aus denen auswählen, die die Ring-Szenarien regelmäßig testen und in diese Rolle passen.

Bitte lest euch den ganzen (längeren) Text durch, bevor ihr das Formular ausfüllt. :)




[Zur Diskussion]

Dienstag,20 Dezember , 2005 at 17:38 UTC


Die Ryzom Ring website bekommt einen Facelift - Ein neuer Look, neue Artikel, Screenshots und Links zu Presseberichten.

In den kommenden Monaten werden wir der Seite stetig neue Inhalte und Features hinzufügen, damit sie zu einem nützlichen Werkzeug für alle Ring Dungeonmaster wird. Nebenbei bemerkt, die Alpha Tester haben sie auch bereits fleißig genutzt, um Tipps und Tricks auszutauschen, Szenarios zu besprechen usw.

Wenn ihr mehr darüber wissen wollt, was ihr schon machen könnt, schaut einmal auf der Seite plone.orgvorbei, sie basiert auf demselben System, der Python/Zope/Plone Technologie.

[ Zur Diskussion ]

Dienstag,29 November , 2005 at 16:55 UTC


Nachdem der Alpha Test für die kommende Erweiterung Ryzom Ring erfolgreich angelaufen ist, ist es an der Zeit, euch ein kurzes Status-Update zu geben und unser aktuelles Test-Team schrittweise zu erweitern. Diesbezüglich ein Beitrag von Xavier:

Die ersten Tests verlaufen positiv, auch dank einiger freiwilligen Helfer, die uns bei diesen Tests tatkräftig unterstützen. So konnten wir ohne Schwierigkeiten wichtige Tools implementieren, die uns im weiteren Verlauf des Alpha Tests helfen werden: Einen Bugtracker und eine neue Webseite, die sich bereits als sehr nützlich erweisen. Darüberhinaus haben wir bereits einige funktionierende Ring Szenarien, eine Mailing Liste und das Forum, welches aktiv vom Team genutzt wird.

Nun ist es an der Zeit, die zweite Welle an Ring Alpha Testern aufzunehmen. Das Team wird weiterhin noch klein und überschaubar bleiben, aber wir werden stetig die Anzahl der Tester vergrößern. Die derzeitigen Tester werden entsprechend für die Empfehlung neuer Bewerber zuständig sein. Falls ihr also teilnehmen möchtet, fragt ein wenig im Spiel herum. :-)

Bis demnächst!

[ Zur Diskussion ]

Mittwoch,02 November , 2005 at 17:39 UTC

Die kommende Erweiterung Ryzom Ring, die es euch erlauben wird, eigene Events und Szenarios im Spiel zu erstellen, nähert sich dem Alpha-Stadium.

Bald wird eine erste Version für verschiedene Testreihen und das sog. "Debuggen" bereitstehen. Sie wird nicht alle endgültigen Features enthalten und ihr Ziel wird sein, Fehler zu korrigieren und damit zu beginnen, Feedback von euch zu bekommen. Wir haben auf Interessen und Fähigkeiten basierend etwa 50 von euch ausgewählt, um an der ersten Phase des Alpha Tests teilzunehmen. Falls ihr zu diesen 50 Testern gehört, werdet ihr voraussichtlich innerhalb der nächsten 7 Tage eine Email erhalten. Stellt bitte in diesem Zusammenhang sicher, daß die von euch im Accountprofil angegebene Email Addresse aktuell und korrekt ist.

Xavier, Community Manager bei Nevrax, wird sich während der Alpha Tests (und später im Laufe des Beta Tests) auf Ryzom Ring und die Alpha Tester konzentrieren, um eine Kommunikation zwischen Entwicklern und Testern zu gewährleisten. Marjo, die einige von euch vielleich über die "Forum Watch"-Artikel kennen, wird während dieser Zeit einige seiner Aufgaben übernehmen, Ankündigungen und Artikel auf der Ryzom.com Webseite schreiben. Sie wird sich im Laufe des Tages an dieser Stelle auch kurz vorstellen.

Hinweis: Wie bei solchen Alpha-Test üblich, werden alle Tester einer NDA (Verschwiegenheitserklärung) unterliegen, damit z.B. interne Konzepte nicht an die Öffentlichkeit gelangen, oder ein falscher Eindruck über das Spiel entsteht. Bitte löchert sie deshalb nicht mit Fragen - sie werden die Fragen nicht beantworten können. Nevrax wird euch jedoch regelmäßig mit Statusberichten versorgen und jeweils darüber informieren, wenn intern ein neuer "Milestone" (dt. Meilenstein) erreicht wurde.

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Donnerstag,13 Oktober , 2005 at 17:11 UTC


Um 15 Uhr MEZ am Samstag, dem 15. Oktober, sowie am Sonntag, 16. Oktober, werden wir erstmalig eine R² Demo auf der "Le Monde du Jeu" Messe in Paris präsentieren. Da sich die Entwicklung noch in einem frühen Stadium befindet, wird es natürlich kein vollständiger Einblick in die Erweiterung werden, eher ein kleiner Vorgeschmack auf die Werkzeuge, die euch zur Verfügung stehen werden. Und nein, sorry, ihr werdet noch nicht in der Lage sein, es zu spielen. ;)

Jedenfalls dürfte es trotzdem schon einmal Spaß machen und wir freuen uns darauf. :)

[ Zur Diskussion ]

Freitag,23 September , 2005 at 16:39 UTC

Wir sind stolz, den ersten Trailer zu Ryzom Ring präsentieren zu können! Dieser Film, der Szenen und Gameplay der kommenden Erweiterung zu Saga of Ryzom zeigt, wurde auf diversen Webseiten im Netz zur Verfügung gestellt, unter Anderem auf Warcry, Mondes Persistants und 4players.

Ryzom Ring wird es euch erlauben, eure eigenen Szenarios innerhalb des Ryzom-Universums zu erschaffen. Im Trailer findet ihr eine kleine Vorschau auf die Möglichkeiten bei der Erstellung solcher Szenarien, in diesem Fall in Bezug auf ein Banditendorf, die Erstellung von Pfaden und einen Angriff von bösen Gibbaïs..

 

 

Montag,19 September , 2005 at 17:01 UTC


Nachdem die kommende, umfassende Erweiterung zu Saga of Ryzom bereits eine eigene Webseite und eine Reihe von Artikeln von den Entwicklern hat, bekommt sie nun auch ein eigenes Logo:

 

 

Die Ring Webseite wurde im Hinblick hierauf ebenfalls aktualisiert.

[ Zur Diskussion ]

Donnerstag,15 September , 2005 at 15:59 UTC


Mit Beginn dieser Woche arbeiten wir mit der Webseite MMORPG.com zusammen, um die kommende Erweiterung Ryzom Ring zu promoten. In regelmäßigen Abständen werden dort Artikel des R² Teams als Special Features erscheinen.

Die englische Version des mittlerweile vierten R² Artikels könnt ihr unter folgender Addresse auf MMORPG.com abrufen: "'Banditen!' als Szenario Beispiel". Die deutsche und französische Version stehen euch wie immer auf der Ryzom Ring Webseite zur Verfügung.

In diesem Artikel spricht Daniel Miller, Nevrax CTO und Produzent für Ryzom Ring, über zusätzliche Details und Features der R² Szenarios. Im Artikel könnt ihr anhand von Beispielen die Szenariofunktionen näher kennenlernen. Unser fiktionaler Pionier "Frank" wird darin ein Szenario, aus mehreren Teilen bestehend, erstellen. Teilnehmer des Szenarios können dabei den ängstlichen NPC "Sam" durch diverse Prüfungen begleiten, die ihm von seinem Clan aufgetragen wurden, damit er sich als würdig erweist.

Wie immer könnt ihr über dieses Thema auch in unserem Feedback-Forum sprechen. Viel Spaß beim Lesen des Artikels!

Dienstag,23 August , 2005 at 17:25 UTC


David Blanchard, Assistenz-Produzent für Ryzom Ring, hat sich die Zeit genommen und erklärt in einem neuen Artikel eine Reihe von Services, die euch mit der kommenden Erweiterung Ryzom Ring zur Verfügung stehen werden. Diese Services werden euch helfen, Szenarios zu erstellen, zu managen und für Andere bereitzustellen. Er folgt den Spuren Matthew's, einem fiktionalen Ryzom Ring Pionier, der damit experimentiert.

Der Artikel kann auf der Ryzom Ring Webseite unter folgender Addresse in deutscher Sprache abgerufen werden: http://www.ryzom-ring.com/?page=articles&id=1024

Falls ihr Fragen oder Kommentare zum Artikel habt, könnt ihr sie uns in folgendem Forenthread mitteilen: http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=17395

Dienstag,12 Juli , 2005 at 17:29 UTC



Daniel Miller, Ausführender Produzent für die geplante Erweiterung "Ryzom Ring", hat soeben einen neuen Artikel zum Add-On veröffentlicht. In der heutigen Ausgabe spricht er über das für R² entwickelte Tool-Set zur Bearbeitung und Animation von Szenarien für eure eigenen Ländereien. Der Artikel beinhaltet darüberhinaus auch einige interessante Screenshots.

Die deutsche Übersetzung könnt ihr unter folgender Addresse abrufen: http://www.ryzom-ring.com/?page=articles&id=898

Viel Spaß beim Lesen! [Zur Diskussion]

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